第669章 那一天,老子在场!(第2/3页)

而由于同阵营的玩家不怕误伤,华夏区这边发动跳斩的狂战士玩家,倒是没有受到箭雨的阻碍,但……他们落地的时候,却有大部分已经失去了目标,因为那乌云一般滚滚落下的箭雨,不但将北美区大批空中的狂战士射落,同时在落地的时候,也如同一波强烈的冲击波一样,将冲在最前面的北美区玩家清空了,那瞬间倒下的大量的人群,让本要碰撞在一起的双方,暂时延缓了一下。

从城墙高处看到这一幕的华夏区玩家们,只觉得浑身上下热血沸腾,这实在是太刺激了!很多玩家从没有试过如此之多的集群射击,他们平时大多都是以小队为单位在游戏里活动的,最多就是跟着公会进行活动的时候,可以碰上千多号人的场面,但是那样的场面,哪里比得上如今这样波澜壮阔的战争画面!?整个要塞周边,北美区的玩家倒下了整个一个圆周啊!

原本应该碰撞在一起的双方,仅仅只是被这波箭雨耽误了那么一两秒的时间而已,因为北美区的玩家依然前仆后继地从后方赶了上来,双方终于迎来了真正的碰撞,只听见轰隆一声巨响,那是无数刀剑和盔甲相撞带来的巨大声响。

霎时间,喊杀声震天……

身处和平时代的玩家们,借着这次跨服战争,亲身体验了一把冷兵器时代的战争到底是怎样一种感觉,那种肾上腺素狂飙,整个大脑都被血液冲击的感觉,很多人恐怕一辈子都没办法感受一回,但是在这里,他们感受到了!

这就是虚拟时代的魅力……

毫无疑问,双方冲在最前面的,都是近战职业,这样的战争,是他们近战职业的主场,在碰撞的那一瞬间,无数技能的光芒爆发出来,狂战士职业的玩家不顾一切地冲进对方人群当中,开动旋风斩技能进行绞杀,但是他们往往还没转上一圈,就被敌人大量的攻击所淹没,然后直接被干掉,盾战士职业的玩家,仗着血厚本来想冲进人群拉住对方硬抗的,但是很遗憾,哪怕他们的血量再高防御再厚,在面对大批敌人的攻击时,也不比狂战士职业的玩家好到哪儿去,他们仅仅只是比狂战士职业的玩家多坚持那么一两秒而已。

死骑职业的玩家比较占便宜,他们在冲锋的同时,竟然把食尸鬼给召唤出来了,战场上面可以看到有不少的死骑玩家集合在一起,由他们的大批食尸鬼冲上去开路,而他们则是跟在后方准备掩杀,在不加亡灵指挥官天赋的前提下,食尸鬼虽然攻击不高,但是大批数量集合在一起也是很可怕的,它们迎头撞上了对方的玩家人群,立刻开始又抓又咬,大多数敌人被数个食尸鬼围攻的时候,也很快就会化作白光被干掉。

人群当中,还有一种近战职业是不可忽视的,那就是盗贼职业的玩家,本来以他们那脆弱的小身板,按理来说是不该和战士玩家这样一起冲锋的,但是很多盗贼玩家却被这场面所刺激,根本按捺不住心中的热血,所以也跟着冲上去了,不过还好的是,他们倒也不笨,都是隐身潜伏了跟在后面摸过去的,由于潜伏状态下速度被降低,所以他们稍稍落后了战士职业一步,刚好可以避免掉最开始的那一波残酷的攻击,在前面的战士职业被干掉时,他们趁着那一瞬间的空档,立马补位上去,从潜伏状态下突然现身出来进行攻击,虽然无法进入敌人的背后位置让攻击获得加成伤害,但是由于盗贼职业的高暴击特性,他们的输出也不可小觑,有时候某个敌人同时被两三个盗贼玩家盯上的话,哪怕他们是战士职业,也一样会被秒杀掉的。

不过,还是那句话,正面战场上盗贼职业能捞到的便宜并不多,盗贼们虽然合力可以迅速秒杀掉对手,但是一旦敌人反应过来后,他们也是挂得最快的……