第315章 三种论点(第2/3页)

“嗯!”胖子点了点头道:“不过,也还是有很大差别的!”

帅得掉渣这种锻造技巧,让胖子想起了一件事情,那就是在网上一直争论不休没个结果的论点!

众所周知,打造一件装备出来,一共有三个步骤!一是获得图纸和材料,二是打造,三是鉴定,玩家们一直在争论的,就是这三个步骤,到底哪一个才是决定装备属性的真正步骤!

有一部分玩家认为,装备的属性,其实是在获得图纸的时候,就已经决定的了!

这种论调,有相当多的一部分玩家选择了相信,他们认为,每一张图纸,都是系统存在的一个数据,认为怪物身上爆落出来的每一张图纸,其实早已经就被系统赋予了其属性了,后面的打造和鉴定两个步骤,只不过是把图纸的属性由暗转明的一个过程而已,虽然官方说,打造熟练度可以提高装备品质几率,但是这些玩家们却不信官方说的话,他们认为这只不过是官方赚钱的一种宣传手段而已,无非就是刺激玩家冲熟练度,打造消耗大量的图纸和原料而已,这些可都是钱啊。

这种说法,没人能够证实对,同样的,也没人能够证实不对,选择相信这一论点的玩家,他们通常都会选择一些高级BOSS掉落的图纸来进行打造,认为高级BOSS爆出的图纸,被系统赋予的属性也会比较好。

胖子虽然找不出反驳这论调的理由来,但是直觉告诉他,这种论调似乎有点漏洞,所以他一直不怎么相信这个论调。

而第二种说法,则是认为装备的属性,是在打造出来的时候,被系统赋予的,后面的鉴定过程,则是将属性明示出来而已,支持这个论点的玩家,同样人数众多,而且由于这个论调支持官方说的打造熟练度问题,所以胖子觉得,这个论调的可信度还要高一些。

选择相信这第二种说法的玩家,就像胖子一样,是比较注重研究打造时的技巧的。

至于最后的第三种说法,就是鉴定了,很多玩家认为,装备打造出来以后,真正决定装备属性的,是鉴定这个过程,装备的属性好坏,是在鉴定时决定的!这个论调,依然也有很多玩家相信,他们不遗余力地研究,到底装备鉴定时,该怎样鉴定,该在哪儿进行鉴定,该在什么时候进行鉴定!

帅得掉渣这家伙,很明显就是第三种说法的支持者……

说真的,直到现在了,胖子都还一直没有弄明白,这三种说法到底哪一种才是真正正确的,官方对此根本就是守口如瓶,丝毫信息都没有透露出来过,只是说,一切要由玩家自行摸索。

胖子在得到时间信标护符后,也曾经想要试着将一件装备鉴定出来后,然后立马启动时光回溯技能,返回到装备未鉴定时重新对其鉴定,以便看看两次鉴定结果是否一样,但是很遗憾的是,官方似乎早就预料到了时光回溯的特性,以至于这技能竟然根本无法作用于背包中携带的装备,鉴定出来的装备,在时光回溯后,还是已经鉴定的状态……

这就导致胖子也没办法进行研究了。

三种说法,谁也驳不倒谁,谁也说服不了谁,这些说法其实都显得有些唯心了,毕竟每一张图纸所打造出来的装备,都是有好有坏的,玩家们利用这三种说法弄出来的装备,难保不会出现一些极品,这就让很多人更是坚信他们的论调了。

但是胖子也明白,这些事情很难说清楚到底是他们的方法正确了,还是因为他们的人品爆发了……

在帅得掉渣短短十五秒时间的打造过程中,胖子脑海里就想到了这三种说法之争,所以他意识到,没准这次和神圣阵营的三个打造师之间的比试,会带给他一些启迪。

帅得掉渣打造完成后,得到了他的制造出来的重甲,于是得意洋洋地离开了打造台,胖子看着时间差不多了,也就不和苏宝宝他们客气了,径直朝着打造台走了过去。