第198章 能力的证明(第2/3页)

胖子他们琢磨了一下后,顿时也回过味来了,微风水水这话里面,似乎真的透露着一种寂寞的味道啊,想象一下吧,黑暗法师一个人练级本来就艰难不说,她竟然还说自己都习惯了,这其中辛酸,还真的是……

一个人玩网络游戏,是根本玩不下去的,没有朋友,没有人说话,只是枯燥地打怪,这样的日子,根本不是人受得了的……

“所以说啊!”胖子感叹地道:“我们要好好地挽救一下这个失足女青年……”

罗墨玲在旁边终于听不下去了,一把拉住罗萝道:“我们走!”

看到罗墨玲发飙离开,缘分天空他们赶紧跟上,留下胖子一个人在原地委屈地道:“我哪里说错了?”

……

接下来的两天时间,胖子他们一直在冲级,副本,狩猎任务,系统的阵营剧情任务,一边拿经验的同时,一边拿阵营声望值,最后总算是冲到了45级。

然后就是期待已久的坐骑任务了,这两天时间里,服务器里面的玩家们,除了公共的马匹坐骑以外,总算是见到有人骑上种族坐骑了。

公共坐骑都是统一的马匹,任务获得比较简单,杀个四阶的精英怪,然后缴纳二十个金币给NPC,就可以获得一匹马了,最多就是马匹的颜色可以供玩家挑选一下而已。

而种族坐骑,则是对应黑暗评议会阵营的三大种族,使徒,兽人,亡灵,所以相比公共坐骑,丰富了许多。

使徒族的坐骑,是烈焰地狱战马,而兽族的坐骑,则是黑暗科多兽,亡灵族的,则是骸骨狮鹫。

种族坐骑,自然是要比公共坐骑拉风许多的,而且公共马匹坐骑,只有最普通的增加移动速度80点,但是种族坐骑,却多了一个急行技能,可以在30秒增加坐骑100%移动速度,这技能拿来赶路什么,实在太好用了。

当然了,这两类坐骑,相比起最终细化的职业坐骑来,又显得不如了,因为职业坐骑,还有对应的成长率,根据成长率的不同,给玩家职业带来的加成效果也是不同的。

而且,职业坐骑还有一个随机性,因为和公共坐骑与种族坐骑不同的是,职业坐骑在完成任务后,并不是直接得到坐骑的,而是得到一颗巨大的幻兽蛋,玩家将幻兽蛋放到NPC坐骑大师那里进行孵化后,将会得到随机的一个本职业坐骑,坐骑在孵化出来后,暂时是不能乘骑的,需要玩家进行饲养。

这饲养比较有说法,坐骑大师那里会提供一系列的任务链给玩家,每天可以做五轮,每轮10环任务,完成每一环任务,都可以得到少量的金钱和经验奖励,而在每完成一轮后,可以获得一枚灵兽晶核,这灵兽晶核,就是坐骑饲养时要用到的东西。

坐骑刚孵化出来时,等级为0级,通过喂食灵兽晶核,获得经验提升等级,到20级的时候,坐骑就会进入成长期,这个时候才能够进行乘骑,而且模样也会有所变化。

然后到达40级以后,坐骑的模样还会发生一次变化,这时候就是成熟期了,也只有到这个时期,坐骑的模样才会定型,成为最拉风的样子。

以缘分天空的死亡骑士职业为例,他在完成坐骑任务后得到的幻兽蛋,可以随机孵化出三种形态的坐骑来:阿彻鲁斯死亡战马,西卡诺斯灾厄巨象,以及萨拉斯骸骨巨龙。

这三种坐骑,在孵化出来的时候,都有可能出现变异形态,成长率提高,身体颜色变化等等,这些都将成为玩家疯狂追求的目标。

任何游戏都有砸钱的地方,混乱年代中,职业坐骑就是需要玩家花大量精力和时间投入的,坐骑的样子,品种,成长率,以及变异颜色,如果玩家想要一个与众不同的极品坐骑的话,不下点功夫是不行的。

每个玩家可以有三匹坐骑,如果对于坐骑不满意的话,可以在坐骑大师那里进行回收处理,但是每次想要获得坐骑,都必须得完成坐骑任务才行,这需要不少的投入,主要是金钱,装备和时间。