第601章 龙头

在接下来的两个星期里,全球服务器中的第一次兼并战争,逐渐平息了下来。

战争是利益需要,而和平则是发展的需要,在这一次兼并战争之后,各国玩家的势力范围,已经逐渐的变得清晰起来,在清扫了周边有可能会对自己产生威胁的势力后,能够在兼并战争中生存下来的,都得到了或多或少的好处,之所以现在战争平息了下来,也是因为这些获得好处的势力,需要一个消化的时间而已。

优胜劣汰,在游戏里面依然演绎得十分的透彻,虽然战争平息下来,进入了一个短暂的和平时期,但是在这场战争当中,无数大大小小的佣兵团和公会,却烟消云散了,那些小的,没什么名气的,有可能只是为了图新鲜建立起来的佣兵团,消失掉了当然不用说,就连一些规模较大的,颇有名气的公会,也在这场战争中消散了,他们或是因为运气不好,遇上了比他们强大的对手,或是在纷扰的战争过程中,被人连番攻打,疲惫不堪,最终被人一举拿下了,这些,都算是运气不好的典范吧。

不止是实力,有时候运气也是很重要的……

官方有一个数据,将这次战争的结果,表明得十分透彻,在第一次兼并战争开始之前,全球服务器中,各国的佣兵团数量加起来一共有十二万四千五百六十九个,但是在第一兼并战争之后,剩下的佣兵团,却只有四万四千一百二十二个了!

当初才进入全球服务器的时候,甚至有那种一个佣兵团里面,只有十来个人能够在全球服务器里面混的情景,这么一换算下来,这样的佣兵团,哪怕是在他们原本的服务器里面,估计人数也只有百把人而已,而且类似这个人数的佣兵团,数量还不少呢,十几人,几十人,或者是几百个人,这样规模的佣兵团,如今在兼并战争之后,根本就找不到了!

能够生存下来的佣兵团,最低也得有千人以上才行,那些人数较少,没什么实力的佣兵团,在全球服务器里面,是根本不可能混得下去的,在战争中,这些佣兵团被打到彻底解散,团里面的玩家,纷纷投奔其他实力强大的公会和佣兵团去了,哪怕对原本的佣兵团有所留念,也不得不接受眼前的事实。

和这些小公会小佣兵团正好相反的是,那些生存下来的佣兵团,却在这次战争之后,获得了壮大,随着大量的流失玩家逐渐加入,这些佣兵团大多都成为了座山雕一类的势力,他们占据着一块区域,而他们的佣兵团团长,也真正成为了领主一级的人物,这些领主佣兵团,大多都有一个相似的地方,那就是一块区域上面,往往有一个佣兵团势力最为强大,而在他们的周边,都是他们佣兵团的下属佣兵团,这些下属佣兵团,要么是他们自己分流出去建立的,要么就是在兼并战争中投靠过来的小佣兵团,依托着大势力生存了下来。

这样的模式,就好像一条头狼带领着的狼群一样,侵略性十足,他们将所有和他们不对路的敌对势力,通通清除了出去,只留下他们独霸这一区域的所有资源。

当然了,类似这样的一块区域中,大多数的领主和他们下面的附属佣兵团,都会是同一国籍的玩家,很少能够有其他国家的势力能够在留下来的……

这样一块又一块的区域,交织在全球服务器的地图上面,假如用不同的颜色将这些不同国籍的势力渲染一下的话,那么可以肯定,全球服务器地图这块画布上面,绝对是斑驳一片,五颜六色的,如同抽象画一般。

不过,虽然看起来斑驳,但是实际上,明眼人还是能够很清楚地看出来,这些不同国籍的势力之间,都在不约而同地向着本国玩家的其他势力进行靠拢,比如说,有两个相同国籍的势力,他们之间如果隔着一块其他国家玩家势力的话,这两个相同国籍的势力,都会下意识地同时对他们中间的这块势力发动攻击的,当这块势力被清除掉了以后,两个相同国籍的势力,自然而然地就联系在了一起,连成了一片。