第六百三十八章 国战(第2/3页)

当然,实力最弱的还是日韩区,在此次世界总实力榜中所占的名额不但没能增加,反而又被挤掉了一个,以4人上榜的成绩垫底!而且,这4人中排名最高的也才46名,被远远抛离了第一集团!

看着高踞第一的张扬,又想想他们的“悲惨”遭遇,日韩区的玩家都是非常愤怒,很快就发起了一次国战,意图碾过莫宁镇,通过十荒海的传送门进入中国区进行屠城!

官方已经发布新一轮的国战规则和奖励惩罚:攻城方若是打下任意一座主城,则所在大区所有玩家将得到等级+1的奖励,而失败方将受到等级-1的惩罚!

不过,打下一座主城和八座在奖惩上是一样的,但打下的主城越多,攻城方将可以收获更多的荣誉值,而荣誉值也可以用来购买装备,但是拾取绑定的,只能买给自己用,不能靠这个发财。

另外,国战每30天(现实时间)才能发动一次,没达到这个“冷却”时间内发动的战争,只能算是侵略战而不是国战,即使屠平了八座主城也只有荣誉值拿,并没有等级上的奖励和惩罚。

从攻防双方的奖罚来说,守方即使成功了顶多就是没有惩罚,并没有等级奖励,而攻方失败了大不了拍拍屁股回去。这显然是系统是在鼓励玩家多多发动国战,被动防御那是没有前途滴!

自从日韩区拿回了门户领地后,这两个民族就变得越来越嚣张了!反正一个认为全世界都是他们的,另一个更是认为全宇宙都是思密达的,如今终于迈出了“征服”混乱之域的第一步,能不蠢蠢欲动吗?

先前中国区和日韩区之间也不是没有爆发过战争,但规模都算不上大,最激烈的一次也只是冲入了对方的十荒海区域。因为之前达到100级的玩家还不够多,并不具备发动国战的条件!

而现在冲上100级的玩家保守点说也在5000万人以上,发动国战的条件已然成熟!

阳春三月,春寒料峭,日韩区在筹划了10天之后,悍然发动了《神迹》史上第一次国战,以4000万大军直扑莫宁镇,猝不及防下,莫宁镇几乎是瞬间就被摧毁,传送阵也遭到破坏,让任何绑定在这里的传送符失去作用!

拿下莫宁镇后,日韩区留下了1000万玩家用来扼守此地,阻挡中国玩家的救兵,余下3000万大军则挥师进入了中国区,意攻城伐寨,一洗日韩区积累下来的耻辱。

消息传出,中国区人人沸腾!

他妈的还练什么级、打什么副本,走,上前线干小日本高丽棒子去!

张扬与雪千寻、一剑倾城等公会头头商量一阵后,决定将会中大部份人员调回去夺回莫宁镇,所有拥有飞行坐骑的玩家则不班师回援,而是绕过温斯特城堡,直接进入日韩区奇袭他们的主城!

虽然日韩区出动了4000万浩浩大军,但拥有飞行坐骑的可能只有万分之一,整支队伍的推进速度肯定不会快!而且,既然他们出动了这么多高等级玩家,己方主城必然空虚,即使有大量低等级玩家驻守,但在等级压制之下,100级以下的玩家能够起到什么用?

张扬他们轻装上阵,仗着飞行速度的高速,大有可能赶在日韩侵略军之前赶到对方的主城!

中国区大概十家顶级公会的绝对精英很快就在温斯特城堡后方30公里处的一座隐蔽的山峰相汇合,他们都有飞行坐骑,温斯特城堡的防御在他们眼里自然是形同虚设,一路又是尽量高飞,根本没有让任何一名日韩区玩家发现!

——基本上有飞行坐骑的日韩玩家都加入了远征军,也实在很难发现张扬他们的踪迹。

因为事前没有计划,这次张扬他们也仅仅集合了3500人的规模。但他们这些人可都是各大公会的精锐,拥有C级传承以上的人高达1500,可惜并不是每个人的传承变身都冷却完了。