第641章 强势反攻(第2/2页)

而入侵他国大区,难度可是比防守高了好几个等级,联合大军的溃败就是最好的例子。

“我们能不能趁华夏区攻打那三个游戏大区时,偷袭华夏区,一举攻下中央主城?”

消息传出的同时,联合议会开启了紧急会议。

“不行。华夏区不会不加防备,我们几乎损失了所有顶级战船,从海路进攻只有死路一条,而从陆路进攻,天堑城那里又有要塞守着,想攻进去不知要损失多少人。”

“退一万步来说,就算我们好不容易攻了进去,华夏区的大军只要死亡就能复活返回,我们成功的几率渺茫。”

“那支援那三个游戏大区呢?三个游戏大区的代表都要求联合议会提供援助。”

“华夏区太近,我们太远了,人多了来不及,人少了没有意义!”

会议大厅中,讨论声四起。

柴尔德坐在议长位置上,沉思听着。

这三个大区的战况,将决定他之后要如何做。

……

“前线快报!”

“印度在天险恒河驻守了百万大军!韩国在青台山布置下无数伏兵!日本发表演说说要死守鬼门关!”

恒河、青台山、鬼门关,这是进入那三个游戏大区必经之地,重要性就和华夏区的天堑城一样。

三个游戏大区无一不是在这重要位置处,布置下重重兵力,抵挡华夏区的进攻。

想攻下这些重要之地,只能打消耗战,把对方的兵力消耗完毕。

但和拥有主场优势的敌人打消耗战,那基本是找死行为,强大如联合大军,也可以说是败在了消耗战之下。

而和联合大军相比,华夏区并没有太多优势。

兵力更少,等级也更低。

不少人认为华夏区最终会在损失了大量人员后,不得不无奈的选择撤退。

但结果却是让所有人一呆。

在华夏区大军相继抵达了那三个游戏大区的防线,开始进攻还不到三个小时,韩国区和印度区就相继被攻陷,速度之快让人骇然。

会有这个结果的原因很简单,在华夏区大军开始进攻后,大群来自华夏区的怪物BOSS突然加入战斗,集中火力一下子破坏了复活点和传送阵,打掉了两个大区的最大依仗。