第19章 血海狂涛的突袭(第2/3页)

此时,大飞出手16炮,卡位的5个小僵尸也将近出手18次,打掉了弩炮80点血,若是把剩下3个BOSS干掉,弩炮估计只剩下几十点血了,后面就没办法打了。必须速战速决!

大飞立刻掏出战争机器的技能书,金光一闪。

——系统提示:您花费一点技能点,学会了中级战争机器学!

——系统提示:您的弩炮攻击+5,防御+5,基础伤害+1,生命上限+100。

现在,中级战争机器学下的弩炮属性就是:

攻击15,防御15,基础伤害3-4(总伤害=基础伤害×英雄总属性点),生命120/300,攻速5,移动速度1,特技:击退,穿刺。

大飞8个总属性点,总伤害就是24-32,15攻的弩炮与2点防御的BOSS的攻防差拉出13点,也就是提升伤害65%,然后算上被BOSS中级防御术减免20%伤害,最终伤害就是31-41!这和刚才的15-23伤害简直不可同日而语!完全就是翻了一倍!

总之最后结论:那么刚才五六炮轰杀一个的200血的BOSS现在只需要三炮就能解决!而且现在防御又提升了5点,小僵尸对弩炮的平均伤害还不足1点!

这就是号称BOSS杀手的战争机器学,一级的技能提升带来质的飞跃!

大飞万分感慨,要是当初选了弩炮当初始技能该多好啊!不过话说回来,真要是初级技能是弩炮,那自己绝对不会被考官发配到这个地方来吧?

当然,感慨归感慨,手底下那是决不能停的,干翻这剩下的BOSS哥又可以升10级了,哇哈哈哈哈!这经验送的哗啦呼啦的!神级英雄的试炼场,超级爽啊!

不一会,大飞头顶的船舱传来急促的脚步声,大飞心下一跳!血海狂涛!尼玛,早不来晚不来偏偏现在来!这下麻烦了!怎么办!望着不断敲打弩炮的小僵尸,望着剩下的最后一个BOSS,大飞眉头紧皱!

没错!血海狂涛来了!当他冲下第一层船舱时震惊的发现昨晚送他上路的BOSS不在了!虽然小僵尸还在。BOSS身后船舱中的一地垃圾告诉了他答案!他隐约的知道大概是怎么回事了!

草——泥——马!

愤怒的血海狂涛跳下第二层船舱,与正在楼梯口堵怪的大飞对个正着!血海狂涛惊的木然当场!

刚装弹完毕的大飞回过身灿烂的一笑:“嗨!吃饭了没?”大飞尝试着和他进行友好交流。

“死!!!”大致看清形势的血海狂涛立刻拔刀,不给大飞任何机会更不会浪费时间和大飞废话!

卧槽!这是杀父之仇夺基之恨不共戴天啊?没有退路那就战吧,哥玩游戏输输赢赢还战的少了么!真要是和他唧唧歪歪半天弩炮都要被打爆掉了!

早已做好准备的大飞立刻举枪抢先攻击!枪兵的长兵器优势不能丢了!

枪出如毒龙,砰的一声,“-5!”同时血海狂涛冲锋的身形猛然一停!麻痹毒素!

——系统提示:您对同一阵营的玩家血海狂涛进行恶意攻击,你将获得降低声望惩罚。

啊噗!有没有搞错!这次哥才是被害人好吧!

PK开始,先看双方属性对比:

血海狂涛6级,攻8,防御8,伤害7-10,生命30,攻速13,大师进攻术提升伤害50%。(血海狂涛的沉船武器+3攻+3伤害,出生时的装备+8个人防)

大飞9级,攻8,防御3,伤害4-6,生命36,攻速10,无任何战斗技能。(大飞破皮甲+3个人防御)

那么,血海狂涛砍大飞一刀的最终伤害就是13-19,两至三刀搞定大飞。

而大飞的8点攻刚好抵消血海狂涛的8点防,没有任何战斗技能加成,最终伤害依然是4-6,要拿下30血的血海狂涛,需要出5至8枪!

武器的差距,技能的差距,使得双方战斗力的差距大的一目了然!正常情况下大飞无论如何都不是血海狂涛的对手。

但现在这一切都因这个魔化海葵王之心的麻痹毒素而产生变数!毒素通常都附带负面特效,虽然打海葵打僵尸都看不出这个麻痹毒素的特效是什么,但打玩家绝对能出效果,这也是大飞这个逆境投机者赖以翻盘的重要依靠!