第59章 传说度的秘密(第2/3页)

抗性是很好用的专长能力。

提升到高等抗性后可以极大增加生存能力,不过想要免疫某一类的攻击,那就可能需要更强大的专长支撑,这是属于神灵的领域。

索伦目前拥有的抗性是两种,分别是【弱等寒冷抗性】和【中等火焰抗性】。

然后。

下面是另外一些数据出现:

“击杀巴洛炎魔!”

“抽取目标灵魂能量!……你获得了杀戮经验165100点!……”

“目标拥有神性能力。”

“神性力量激活!……吸收目标残留神性!……神性转化!……”

“你获得了5点神性值。”

……

十六万多的杀戮经验。

虽然不足以让索伦进阶传奇,但是也差不了多少杀戮经验,他此行还需要拿到另外一块元素晶石,那个时候应该是足以进阶传奇领域了。至于获得的5点神性值,这倒是让索伦感到非常惊讶,没想到击杀高等恶魔居然可以拿到这么多的神性值。可惜这种事情很难再遇到,碰到了也未必打得过,毕竟高等恶魔跟半神的挑战难度相差不大。

但是也并不奇怪。

深渊恶魔一直都是有神性血脉传播,许多强大的恶魔明明没有神格和神职,但是依旧能够使用一部分神灵的力量。

这就是它们自身所拥有的神性血脉。

深渊魔神的子嗣!

这次击杀巴洛炎魔还是运气不错,索伦很清楚如果不是对方被封印在了这里,正面战斗他几乎没有什么的胜算。以后再想对付这样的敌人,恐怕不进入无底深渊,就得等圣者浩劫的到来,因为那个时候巴洛炎魔是第一批恶魔先锋军的中坚力量。圣者浩劫开始,深渊血战暂时告一段落,恶魔和魔鬼的视线都转向了其他位面。

啪嗒!

索伦缓缓地站了起来。

他拿出来一把铲子默默地开始挖土,现在最重要的还是离开这里。

大约是三个小时后。

另外一道信息出现在眼前:

“炎魔之战【传奇战斗】:新月纪元1676年4月上旬,你在古老的奥术帝国遗迹内遇到了一头被封印的巴洛炎魔。经过一场艰苦的战斗,你终于击败了这个强大的敌人。一位高等恶魔的陨落,让你的存在开始被深渊所注意。这位被你所杀死的巴洛炎魔是上古炎魔的子嗣,你的存在将会被一些强大的恶魔所感知到。【传说度+2】”

有点奇怪。

索伦拿到的传说度只有2点,按道理来说巴洛炎魔应该是他当前挑战过的最强大的一个怪物。

可是它所给出来的传说度居然才2点!

并且,这一次传说度出现的速度很快,似乎不像过去那样间隔很长时间才出现。

这不由让索伦陷入了沉思。

“为什么会这样?”

索伦脑中飞速思考着,暗自道:“明明这个巴洛炎魔如此强大!为什么却只有2点传说度?就连一场海战的传说度都比它更高!难道说传说度跟敌人的实力并非是有着直接性的关系?或者说还有其他的条件决定着传说度的多少?”

索伦微微蹙起眉头,因为他好像发现了什么。

传说度未必就是敌人的实力越强大就越多,当然击败强大的敌人自然要比击败弱小的敌人获得更多的传说度,可是其中似乎还有一道标杆决定着传说度的多少。

观众!

索伦过去拿到的传说度,很多都是因为传播的范围很广。

许多战斗未必有今天这么凶险,可是获得的传说度却很高,因为这些事情都流传到了很远的地方。但是今天这一次索伦似乎根本就没有观众,他也不会没事跑到酒馆里面去吹牛说自己是怎么怎么干掉巴洛炎魔的。估计所有人里面,也就只有东方舞姬模糊的猜测索伦是击败了巴洛炎魔,也许这就是为什么传说度很低的原因。