第245章 混沌之源(第3/4页)

而各种防御技能、限制技能、召唤技能也全部比以前的要给力了,尤其是55级的大裂解这个技能,要知道现在冒险者大部分装备的耐久,普遍都在100点以内,只有个别的史诗级装备和大部分传说级装备达到了100点以上,也就是说以后冒险者再来推他,一个大裂解砸过去,大部分敌人就全都裸奔了,除非你一身史诗传说甚至神器。

不过技能选择完毕,他却还是无法进行任何动作。

萧禹又看了一下天赋栏,原本的那几个天赋也全都消失不见了,换成了全新的天赋。

天赋1,混沌之躯:混沌元素的身体由纯粹的混沌能量所构成,对于所受到的所有伤害减免33%,不受流血、诅咒、中毒、冰冻、灼烧、石化等所有负面状态的影响。

天赋2,元素转换:混沌元素体内的混沌能量可以转换成任意元素能量,在使用技能时,可将技能转换成风火水地四种元素技能的任意一种,使用此效果需要额外消耗10%的元素之力。

天赋3,湮灭之力:你体内的混沌能量可以产生可控制的湮灭现象,使你获得一层湮灭之力,你的技能伤害提升100%,技能消耗提升100%,技能将不再消耗你的混沌之力,而改为消耗生命值。持续60秒,冷却时间24小时。

天赋4,混沌化形:混沌元素的身体完全由能量构成,这意味着混沌元素可以任意选择自己的外在形态,混沌元素在不同的形态下可获得该形态的独特能力,每20级可获得1种额外的形态,目前可选择的外在形态0/3。

这四个新的种族天赋,同样堪称强悍,混沌之躯就不用说了,33%的伤害减免,加上骷髅级BOSS的50%的伤害减免,可以让他的耐受能力变得超级强大,他这八百多万的血量,会比别人一千万的血量还要耐打,不受所有负面状态的影响,更是霸气,相当于在和人对战的时候,那些阴招对自己全无效果了。

第二个天赋元素转换,同样非常好用,也就是说自己以后可以使用任意一种元素的技能了,虽然风火水地四系技能和混沌系的技能比起来要弱了不少,但偶尔在特殊情况下,却也能发挥奇效,比如寒冰的减速,大地的石化,火焰的灼烧,闪电的电击,这些元素特效运用的好了也能够轻松对敌人造成巨大的影响的。

这样一来,也就意味着自己以后的技能组合多到爆表,冒险者如果想要通过背版的方式找到针对自己的办法,那可有的忙了。

第三个天赋湮灭之力,自然就不用说了,这几天自己可是深有体会,虽然这个湮灭之力只有一层,不过既然不用怕自爆,也就不能要求更多了,100%的技能威力加层,可以极大的提高自己的爆发力。

至于第四个混沌化形天赋,萧禹就有点搞不太懂了。

点开这个混沌化形天赋,这个天赋技能却是一个主动技能,可以设置三个额外的形态,然后就可以自由切换了,目前他可以选择三种形态,由于还没有选择任何一种形态,所以他才无法动弹。

这个天赋有点类似德鲁伊的变形术,不过外形的选择,却比德鲁伊的变形术多的多了,只要以前他所见过的单位,全都出现在了外形的变化列表里了,不同的地方在于,混沌化形只是能够改变外在形态,并不会因此获得全新的技能体系,不过倒是可以获得该种外形的某些特性。

比如选择人型化形,混沌元素将被默认为一个人型施法者,所有技能将以法术的形式释放出去,并且可以穿戴装备,当然,生物体型也变成了中等体型生物,血量上限会受到的削减,力量等属性也会降低。

再比如选择巨龙形态,在此状态下,混沌元素将变成一条由混沌能量构成的巨龙,获得混沌龙息、龙尾扫击、飞行等能力。