第134章 新时代的到来(第3/3页)

旧版的游戏:画面中,一个法师对着三个怪物释放了一个火焰雨,一个身高一米的狗头人,一个身高两米的人类,还有一个身高三米的食人魔,三个一起掉血,由于食人魔血量最高,所以没死,而狗头人因为血量最低,则直接被烧死了。

新版的游戏:这一次就不同了,那狗头人受到火焰雨攻击的时候,受到的伤害明显最低,而人类则受到正常的伤害,而那个食人魔,受到的伤害明显更高一些。

【如画面中所展示的,火焰雨的每一团火焰,都单独计算伤害,由于大体型生物在受到范围型法术攻击时,承受攻击的面积更大,所以也会相应的承受更高的伤害,小体型生物则承受的伤害更少,甚至有可能躲避伤害】

画面不断的变换,展示出改版前和改版后的游戏之间的对比。

萧禹越看越是吃惊,心说乖乖,这可不得了啊,一直以来他都觉得游戏里的一些设计有问题,和小说里的完全不同,比如小说里一个人如果被一个壮汉一斧子砍在脑袋上,那是绝对必死的,就算他是瓦里安乌瑞恩也是一样的结果。

但是游戏里因为有了血条的关系,很多事情就变得不一样了,只要血条不空就不会死,因此战斗中往往会出现非常违和的画面,不过现在看来这一切都变了。

不过这件事情对他来说却是一个利好消息,因为元素生物只有元素核心是要害,而元素核心又隐藏在元素体内,所以要想打出致命一击效果是非常非常难的,相比之下人型生物就非常不利了,很容易被斩杀。

后面那些内容,也基本上都是再把游戏往更加真实的方向去发展。

他继续看视频,看的出,新补丁更新的内容非常的多,非常的细致,比如砍在胳膊上可以出现致残效果,攻击力下降,砍在腿上可以出现截肢效果,降低移动速度,总之一切都在向更真实的方向转换。

当然游戏就是游戏,不可能一切都和现实中一样,比如血量系统就没有解除,至少对于冒险者来说,把血条打光依然是击杀BOSS的最靠谱的方式。

等级系统同样存在,虽然等级不再是衡量战斗力的唯一标准,但至少可以客观说明问题。

不知不觉,视频已经到了结尾了。

【由于这一次改版可能会对一些技能的实际效果造成影响,因此所有玩家在回到游戏中之后都可以获得一次免费洗点的机会,可以重新规划自己的技能体系,欢迎各位继续在苍穹世界中的冒险,无限的精彩在等待着你】

咦,这倒是个不错的消息。萧禹已经有些迫不及待了。

终于,维护的时间到了,萧禹迫不及待的钻进了游戏仓,戴上了维生设备。

最后看了一眼房间内熟悉的环境,再见了现实,老子又要去拼命了,我来了苍穹世界,希望你真的有视频上所宣传的那么有趣。