第232章 圣域任务(第4/5页)

肖恩的目光,很快就望向了个人属性那一栏。

如今,在肖恩的裸属性为——

力量:62(86);敏捷:73(88);耐力:56(86);智慧:53(78);意志:64(97)。

也就是说,肖恩如果舍得在意志属性方面进行大量的熟练点投入的话,那么他完全可以将意志属性最多可以再度增加三十三点。不过这也就是成长极限了,如果还想继续提升意志属性的话,那么他就必须想办法增加意志属性的最大成长额度,否则的话他的意志属性就将止步于九十七点,直到他下一次职阶晋升。

而如果算上各项装备的增幅等等,则个人属性为——

力量:62+51+21(86);敏捷:73+42+21(88);耐力:56+30(86);智慧:53+23(78);意志:64+25+5(97)。

其中,力量和敏捷额外增加的二十一点属性是来源于【奥秘剑术·改】,而意志属性的额外五点增幅则是来自于当初第一次进入蛮荒之地时,被那位拥有北欧血脉的贸易长伯莱尔所伤后获得的。不过就算这样,意志属性也仅有九十四点而已。

按照目前的就职奖励和惩罚,肖恩默默的计算了一下后,发现这九十四点意志属性能够提升的实力实在太有限。

如果他想激活第三个魔印效果,那么他的意志属性就会下降十点,而如果是激活第四个话,那么就会下降三十点。而在战斗中,如果要同时维持四个魔印效果存在,那么还会受到额外的十五点意志属性暂时下降的惩罚。换句话说就是肖恩如果决定激活四个魔印的话,那么他的意志属性就等于是要下降四十五点之多。

而众所周知,意志属性的高低,很大程度上决定了一个人对魂能系魔法抵抗,同时还有其他多个方面的坚持能力。例如意志属性高的人,那么在一些环境比较恶劣的地方,他们也依旧能够保持着较高的战斗力,不会轻易受到环境的干扰从而降低个人战斗力,而且在饥渴度、饥饿度和疲惫感等负面属性值的增长速度上也会得到很大程度的抑制。

其判断标准虽然官方从未公布,但是游戏中历来不会缺乏考究党。所以在这些闲得非常蛋疼却又值得让人尊敬的家伙的研究下,人们很快就发现意志属性每增长五十点,各项能力的下降幅度就会有大概百分之三左右的影响波动值。不要小看这百分之三的波动值,到了玩家高职阶的情况,这百分之三的变化在高级玩家的手上往往就代表着一到两个威力强大的攻击技能,甚至是多跑那么一点路程,多挥动那么一次攻击等等。

九十四点的意志属性,在上位黄金的境界中并不能算是多么的优秀,只能说是比较中规中矩的数据而已。但是这里面的一个前提,是肖恩不去激活第三甚至第四个魔印,一旦他激活了多重魔印的话,那么他的意志属性就会大幅度降低,而且还会下降到一个比较危险的阶段。

多重魔印于肖恩而言,就是一柄货真价实的双刃剑。

肖恩的目光,不由得望向了自己的熟练点。

因为进阶到上位黄金,并且肖恩也拥有足够的经验去烧等级,所以他这一次是直接一口气就拿到了二十点熟练点,再加上之前下位黄金时缺少的十点熟练点也在此时突破后全部归还,所以肖恩现在一共是拥有三十点未动用的熟练点。而且,在他的背包里还保存着另一件同样可以增加意志属性的道具。

现在肖恩有所犹豫的,就在于要不要将这些熟练点全部都投入到意志属性里。

不过犹豫再三,肖恩还是没舍得将三十点熟练点全部都投入到意志属性里。毕竟这玩意是永远都不会贬值的,无论什么时候使用都是可以的,而且最主要的是肖恩现在也没有什么恶魔或者魔鬼可以去捕捉——虽说肖恩知道奇迹大陆如今在什么地方可以遇到这些家伙,但是他目前却是没有时间去捕捉,所以现在选择激活多重魔印在肖恩看来实属浪费。