第12章 肖恩的打算(第2/4页)

只听得一声剑锋交击的脆响,肖恩的嘴角就微微扬起。

反观那名精灵剑舞者,脸色却是猛然大变。

因为他用于和肖恩交手的那柄长剑,居然产生了一道极为明显的裂纹,这也完全就意味着如果再以一次这种力度交锋的话,那么他手上这柄长剑肯定会就此断裂。而剑舞者如果不使用双剑的话,那么战斗力则会明显的下降至少一半,除非是实力在圣域以上的剑舞者,那么或许倒是可以凭借一柄剑就压制他们的对手。

但是,他又不是圣域强者。

转眼间这名剑舞者就气势全消,已经完全不敢和肖恩正面对决了。

看着这名剑舞者在这一刻居然攻势立即就变守势,肖恩脸上的笑意就更浓了:“你完全愧对了剑舞者这个称号呢。”

剑舞者,是精灵族所独有的职阶。

也就是说无论是高地精灵、草原精灵、森林精灵,又或者是暗夜精灵、血精灵等等,他们都可以培养出剑舞者这个职阶,只是因为种族天赋上的问题,所以各族群中培养出来的剑舞者都会有不同的侧重点。

像高地精灵族群的剑舞者,他们因为战斗嗅觉极为敏锐的缘故,因此在战斗中他们总是可以极为轻易的发现对手的弱点,然后以一击必杀的终结手段直接将对手击杀,在战斗效率上就算是其他几个族群也无法和高地精灵相提并论。因此对于这名精灵剑舞者能够快速且自由的在攻势和守势中来回切换,肖恩其实是一点都不惊讶的,甚至可以说他要比这名剑舞者更清楚这种转换所带来的优势。

基本上,高地精灵剑舞者由攻势转为守势,就是承认自己已经无法彻底压制住对手,因此他们需要更长的观察时间来寻找对手的弱点,以求一击必杀的弱点。可是就算是在守势中,高地精灵剑舞者也会保持着极强烈的进攻欲望,一旦有机会的话他们就会立即出手攻击,再加上天生对战斗嗅觉的敏锐,所以通常对手故意流露出来的破绽自然无法引诱到高地精灵剑舞者。

但是,这名高地精灵转为守势之后,他却是彻底失去了进攻性,变成完完全全的被动防御。

剑舞者是极为崇尚进攻的职业,如果一旦失去攻击性的话,那么这个剑舞者也就相当于是一个废人了。或许在面对其他人的时候,这名剑舞者刚才的选择不能说是做错,可是面对肖恩却选择这么做,那就等于是在将自己送上绝路。

肖恩的第二剑,不再向着这名剑舞者的兵器上挥,而是开始直袭其要害部位。

兴许是因为见识到肖恩之前将自己同伴一剑秒杀的缘故,这名剑舞者完全不敢硬挡肖恩的攻击,只能希冀于拉开距离防守。可是如此一来,反倒是被肖恩更加得寸进尺的步步紧逼,一剑接一剑的彻底逼退,而且随着肖恩的出剑次数越多,他的频率也越来越快,到最后甚至开始隐隐约约间出现了剑身痕迹的残影。

这种感觉,对肖恩而言非常的玄妙。

在这一刻,他似乎进入了一种空明的状态,所有杂念在这一瞬间就被清空,脑海里回想着的只有如何出剑,如何更快出剑,如何刺出更多的剑,至于其他的一切早已不在肖恩的思索范围之中。

因此,当肖恩逼退了这名剑舞者的那一刻起,众人眼中看到的就是在半空中不断浮现出来的一道道剑影。如果这些剑影只是单纯的速度够快,那么其他人也不会有太多的惊讶或者别的念头,毕竟剑舞者也是以速度而著称的。在同样的实力情况下,精灵族本来就比人类的体质、速度更快,所以比拼剑技和出手速度的话,正常情况下人类是很难占据优势的。

可是现在,他们在看肖恩出手的这些剑影时,上面却有着极为明显的凌厉气息。