第五百五十四章 美好的未来前景(第3/3页)

这些移民船都是按照人类一直处于休眠状态设计的,如果有人离开休眠状态就意味着他的消耗会超出正常人的消耗,因为下线之后人不可能一直躺着不动,而一旦肌肉活动起来消耗的能量肯定比休眠状态要多的多。而且,醒过来的人需要更多的空间,飞船上也没有那么多的空间。更危险的是万一这里面有人因为无聊或者某些动机做出了危害飞船安全的事情,那就更糟糕了。一个人发神经搞不好就意味着一条船几万人跟着陪葬。这种损失没有人可以承担。

所以,最简单,也是最实际的方法就是控制生育。

欧洲国家的人口出生率其实一直都不怎么高,移民开始后意外怀孕的概率也会降低到零,因为只要你不申请生育,系统就不会去帮你采集生殖细胞孕育胚胎,光是在游戏里恩爱的话,实际上应该说是“神交”,这种事情做再多也是不会有小孩的。

因为有能力大量建造移民船的都是发达国家,所以那些出生率吓死人的国家其实走不了几个人,而发达国家的人口出生率本来就低,只要在游戏里做出一些政策倾斜,要求一对夫妻只生一个孩子,想要多生就需要花钱买,或者要在游戏里做高难度的任务,反正设定一些关卡,想办法限制二胎。这样的话每两个成年人只会产生一个后代,这样一代一代繁衍下去人口就会越来越少。

当然,我们不会让人类的数量低于警戒线,但最终我们会把移民船上的人口控制在起飞时候的十分之一左右。

飞船起飞的时候尽量带上每一个人,这是出于人道主义,而起飞之后控制人口则是必要的行动。而且,十分之一的最终人口标准也是经过计算的结论。

由于整个移民过程可能会长达数千年,在此期间我们的移民船必然会出现各种各种问题。刚起飞的时候肯定没啥大不了的,但是等到几百几千年之后,移民船上的设备老化损坏的比例肯定非常的高。

在太空中我们没有办法建造新设备去替换,所以我们能做的就是——拆东墙补西墙。

随着移民人口的下降,我们可以让一部分设备成为备用设备。将替换下来的损坏设备拆散,保留能用的零件,用于修理其他损坏的设备,这样修修补补的话,设备支撑的时间肯定会更长一些。而且,必要的时候我们甚至会拆掉其中一部分飞船,用以修理损坏的飞船。反正整个航程中这种事情必然是存在的,而且可以预期的是,船队起飞的时候和将来到达目的地降落的时候,数量绝对差很大一截。如果到时候这些船全都满的,那我们就不得不面临选择放弃某一部分人的选择题,而我们不想做这种选择,那就只能提前计划生育。这样等设备或者飞船损坏,需要放弃一些飞船的时候,我们就可以将人口集中,然后先把没人的空船拆掉,这样岂不是从容的多?

只要计划生育开始执行,人口下降其实也是很快的,几百年后,飞船应该多数都还没啥问题,但人口肯定已经减少了不少,到时候那些有额外火箭推进器的飞船就可以被击中起来使用,我们甚至可以再来个二次加速,让船队更快的到达目的地。可以说这都是可以预见得到的事情。

听着我描绘的美好蓝图,那些大亨一个个都兴奋的不得了,全都在那里计算着到时候多拉点什么走。

等他们稍微冷静一点下来之后我才继续开口,对这次的接触做了个总结。之后这些家伙就急急忙忙的去找自己手下的人商量如何好好利用这些技术,至于我则是再次来到了这些朝圣者身边,因为他们这边还有事情需要和我详谈。

之前的心灵网络连接传输的只是知识和记忆之类的东西,想法还是需要交流才行,这东西可没办法拷贝。