第四百一十一章 炮灰而已(第3/7页)

单是这种装甲其实就已经相当厉害了,何况我们的这种装甲还只是外层护甲,而且厚度高达两米。两米厚的渗碳装甲,还有魔法防护,这种东西就算是480毫米舰炮的抵近射击也不是一炮就能打穿的。所以,在两千米的高度上,这种装甲几乎是无敌的。

下面的舰队打的是挺爽的,但是很可惜的是,他们的攻击根本就没有产生什么可以威胁到艾辛格移动要塞存在的效果。

“集中火力,给我狠狠的打。”下面的战舰上,指挥官兴奋的大叫着,就希望自己的舰队可以超水平发挥给予艾辛格移动要塞重创。当然,这只能是一种奢望。

就在下面的那支舰队正打得爽的时候,忽然就听到了一声相当大的响声,似乎是某种机关在运动的声音。接着他们发现者还真的是某种机关被触动了,因为艾辛格移动要塞下方的边缘部分居然打开了很多出口。因为现在的阳光强度不高,所以可以看到那些开口之中照射出来的光芒,而在那光芒中则是密密麻麻的小黑点蜂拥而出。

之前以为艾辛格移动要塞上的人被打懵了的那些舰队人员现在是真的懵了,因为那些出口之中的黑点数量居然多到完全数不清的地步。密密麻麻的黑点随便扫一眼就可以确定数量至少是以万为单位的,而且后面有多少完全没有办法计算,因为现在那些出口都还在跟喷泉一样往外冒这些小黑点,根本就不知道后面还有多少。

如果彩虹联盟的人在这里肯定会惊呼出声,因为他们认识这些下黑点。事实上这些小黑点正是之前给予彩虹联盟舰队以重创的那种雄蜂攻击机,只不过艾辛格移动要塞和我们的那些初级超级航空战舰不一样。初级超级航空战舰虽然很大,但是上面的空间毕竟是有限的,所以携带的雄蜂攻击机数量不会太多。但是艾辛格移动要塞就不一样了。因为艾辛格移动要塞的空间大到完全超越了一般的城市规模,所以我们可以肆无忌惮的在上面安排机库甚至是空间压缩舱。初级超级航空战舰因为自身体积,没有办法装备空间压缩设备,所以没有办法无限量的携带雄蜂攻击机,但是艾辛格移动要塞却可以轻松的装下各种尺寸的压缩空间,因此我们只要舍得花钱建造空间压缩设备,理论上就可以无限量的在艾辛格移动要塞上面停泊雄蜂攻击机。

当然,事实上现在艾辛格移动要塞上面的雄蜂攻击机机库压根就没有装备压缩设备,不是我们不舍得花钱,而是因为没必要。

艾辛格移动要塞上面的空间已经足够大了。完全不需要拓展空间。事实上即便是现在艾辛格移动要塞上面的这些机库也不是完全满载的,大多数的雄蜂攻击机专用机库目前都只有三成左右的装备率,多数空间都还是空着的。

可能有人会觉得,艾辛格移动要塞虽然很大,但是携带这么多的雄蜂攻击机是不是有点太夸张了。其实这个需要解释一下。

现实中的飞机场之所以停不下太多飞机,那是因为他们的飞机都是停在地面上的,也就是说是位于同一平面上。因为飞机本身的体积就不小,加上翅膀张开之后特别的占地方,所以一个很大的机库也停不下多少飞机。但是,雄蜂攻击机就不一样了。这玩意是无人机,所以不用担心为飞行员考虑什么,而且因为游戏内的设备后勤压力没有现实中那么大,所以我们完全不用像现实中那样为几架飞机就修建一个超级大的机库。

实际上我们在艾辛格移动要塞上面为雄蜂攻击机设计的机库并不是那红通常意义上的机库,而是立体形态的机库。这种机库之中的雄蜂攻击机都是好像香蕉树上长着的香蕉一样,是一串串的挂在一种巨大的垂直停泊架上的。如果把这些雄蜂攻击机都换成烤鸭的话,你会觉得这些停泊架很像是挂炉烤鸭设备中间的那个烤架,而雄蜂攻击机就是挂在上面的烤鸭。不同的是我们这个是多层结构的,一个架子从上到下有整整二十层挂架,而每一层一圈就是六架雄蜂攻击机,这样一来,每两层挂架就可以挂一种飞行中队的雄蜂攻击机,而一个挂架二十层就是十个飞行中队。