第三百六十六章 这是设计图?(第2/3页)

这个大号模型的外观相当简洁流畅,我们这种高技术的人一眼就可以看得出来,这东西专门做过流体力学设计,而且不知道出于什么目的对表面做了整理,将所有线条都统一了起来。如果是现实中,做这种处理的目的很简单,就是为了隐身,因为雷达波对这种结构不敏感,可以降低反射效果。但是游戏里虽然有生物雷达,可那东西只有少数生物有,玩家之间基本上是没有的,也就是说没有必要为此做专门设计。当然,也可能对方将结构设计成这样就是单纯的为了好看而已。

这个大家伙虽然外面的结构看起来相当的光洁,但是它的主体结构却相当明显的彰显了它的身份——战舰。

这不但是一艘战舰,而且还是一艘空中战舰。这东西的主体结构和我们常见的那些战列舰很像,但其外形更加饱满圆润,这种设计在水中的阻力虽然不大,但远没有现代战舰那么好,也就是说这东西的结构不是为了水中环境设计的。它的结构其实是为了气动外形设计的,这种圆润的结构虽然在水里不如那种带有反向弧度的战舰好用,但是在空气中,这种结构才是最合适的。另外,这东西的中部有明显的类似翅膀的东西,虽然相对战舰的体积来说这玩意过于短小了一些,但是可以肯定这东西是为气体环境设计的,水中肯定用不上这玩意。

当然,让我判断这玩意是空中战舰的最大原因在于这个东西有上下两个舰桥,一个像正常战舰一样在舰岛顶部,另外一个则是倒挂在船身的正下方,和上面的舰岛位置对应,但是体积小很多,只有一层简单的类似横向放置的潜艇指挥塔一样的东西。事实上除了舰桥,这玩意的推进器才是最好证明它身份的东西,因为这玩意的尾部不是传统的那种圆弧形或者直接就是平整的尾部,而是由三大四小七个推进器组成的驱动装置。

这玩意使用的推进器结构很奇怪,它并不是螺旋桨式的,而是有点类似喷气推进器那种结构,但又不一样。喷气推进器中间应该是个贯通的大洞才对,因为喷气推进器需要将前部吸入的空气从后面喷出去才能产生反作用力,所以中间肯定要有气道,可是这个推进器的结构看起来虽然也是某种喷口,但是它给我的感觉更像家里煤气灶的灶头而不是喷气推进器。更奇怪的是,这个推进器和那小模型的翅膀一样使用了大量蓝色的晶体,其中那个明晃晃的蓝色晶体环最为显眼。这东西怎么看都不像是喷射推进器的喷口。

除了类似于军用战舰一样的主体外形,这东西的表面几乎看不到任何武器系统,甚至于除了两个舰岛以及那对小翅膀之外,这玩意表面几乎就没有什么突出物,不过我却知道这东西肯定是军用战舰,因为它的表面有很多明显一看就是可以打开的部分。这些开口虽然现在都严丝合缝的密闭着,但是从结构和大小来看,这些位置应该全都是武器系统的位置。也就是说这东西十有八九是一艘带有内藏式武器系统的战舰。

老实说我并不理解这种战舰为什么要将武器全都设计成内藏式的,因为在游戏里的战斗中这种设计完全没必要。

你要说是为了隐身性能,这游戏里根本就没人使用生物雷达去搜索敌人,所以根本没必要。

要说是为了降低风阻的话……这倒是有一定意义,但效果真的是微乎其微。游戏内的那些空中战舰飞行速度虽然比水面舰艇快不少,但实际上也远没有现实中的飞机那么夸张,所以风阻这个问题对空中战舰来说基本上没有什么意义,再说你即便是将武器系统全都内藏了,那又能降低多少风阻呢?有功夫费那劲不如把武器系统的外壳设计成流线型,这样反倒是效费比更好一些。毕竟伸缩结构本身就很复杂,不但增加设计难度,而且会增加故障率,最重要的是这回占据船身内部的大量空间,典型的得不偿失设计。