第一百八十七章 假鬼和真鬼(第2/8页)

我们这边因为人手问题推进速度限入短暂的停滞阶段,但是另外一边我们的部队可是没闲着。

眼看着已经接近黄昏了,此时主战场那边俄罗斯进攻部队的主力都已经被杀了个七七八八,目前正在进行最后的收尾工作,而松本正贺这家伙也不是那种闲得住的人,所以在将后续的工作丢给了一个他手下的日本玩家负责之后就将这边的主力部队全都给拉了出来,然后沿着本来应该是俄罗斯玩家的推进线路的道路逆推了回去。

说实话带着这么大一支军队出来,松本正贺感觉还是相当刺激的。之前他虽然也领导过日本玩家的战斗,但那毕竟是日本玩家,数量有限。但是这次可不一样。他这边可是带着多国联合军团的主力啊,光玩家就有接近八千万,NPC更是高达三亿多。如此庞大的兵力,他只留下了一亿多NPC和三千万玩家守卫占领区,剩下的全都要给带了出来,也就是说松本正贺带出来的人马足有两亿五千万。

两亿五千万的大军是个什么概念呢?整个军团的正面是一个十七公里宽的锋线,而后面的部队则是绵延数百里,先头部队已经抵达了最近的城市,后续的兵力还在占领区那边没出来。这也就是游戏里有很多乱七八糟的东西不用考虑,要是现实中有这么大一支军队行动起来,后面的后勤单位估计能吓死人。不过游戏里因为玩家的消耗很低,外加空间装备的携带能力远不是一般的运输车辆能比的,所以即便是这么庞大的一支军队,竟然也可以轻装简从的跑出去打仗。

当然了,松本正贺敢这么干是因为他这里有详细的战场情报,知道俄罗斯方面已经快要被虐出翔来了,所以他才敢带着这支大军出来显摆,毕竟我们那边走的时候带走了大量的指挥人员和几乎全部的重武器,所以松本正贺这边剩下的就剩人了。打野战还凑合,攻城的话就有点费劲了。

对于松本正贺的行动我在艾辛格移动要塞那边就知道了,毕竟松本正贺的战场指挥也是依靠军神进行中转的,所以战场动态什么的当然逃不出我的眼睛。不过,对于松本正贺的行为我没有过多的干涉,一来确实是没有什么危险可言,二来则是因为我想要松本正贺去感受一下那种千军万马至于手中的感觉。不是为了让他爽一下,而是要让他害怕。

可能有人会说,这手下并将如云的感觉应该是意气风发才对,为什么要害怕呢?能问出这种话就说明你不是个统帅,因为只有真正领导过庞大军队的人才能明白那种万千人的安危全压在自己一个人头上的责任感。

指挥这种大军初期的时候确实是很兴奋,就好像小孩子偷到了大人的汽车钥匙将汽车发动了起来一样,那种感觉相当的兴奋。但是,当这部车真的在自己的控制下跑起来之后,多数孩子都会吓哭,因为他这个时候会发现自己根本没办法让车子像在爸爸妈妈手里一样走直线。看着蛇形的汽车,感觉随时会撞到东西,这个时候的恐惧感是孩子们无法承受的,所以多数偷开汽车的孩子如果没让车真的跑起来还好,一旦车速真的上去了,多数孩子都会被吓到。

松本正贺当然不是个孩子了,但是他却没有那种统帅亿万大军的能力。事实上这种能力很少有人有,即便是我自己都不敢说自己搞的定。我依靠的是军神这个事无巨细的辅助器,外加上红月、鹰、玫瑰以及素美他们这些人的分担,这才是我们行会指挥系统能够高效而稳定运转的核心所在。

松本正贺虽然已经投靠了我们,但人的思想也会变的,就像她当初他从一个鉴定的日本民族主义者变成了现在的反日份子一样,如果我不能合理的控制松本正贺的情绪,他也是有可能再变回当年的那个松本正贺的。当然,现在他现实中的身体已经跑到了我们这边来,被我们监管着,所以他就算想背叛也要掂量一下。不过,毕竟松本正贺的能力还是相当不错的,所以我不希望失去这个手下,因此最好的办法就是杜绝他出现这种想法,不让他有背叛的心思。而我之所以不反对他的这种行为就是要让他知道,有些事情我们能玩的很轻松,但是他玩不转,这样他就会依赖我们,从而不会再想背叛之类的问题。