第一百八十五章 残酷的战争(第3/8页)

这么大的一支军队,如果指挥部被干掉了,没有任何指挥之下,战斗力直接打对折都不算过分,而这个时候如果周围再有一些敌人在旁边有计划的制造混乱的话……想到这里在场的那些俄罗斯行会会长们都是忍不住全身打了个冷颤,因为这个结果实在是太吓人了。

“不行,不能让他们成功。”冰封女妖直接站起来一边向外走一边说道:“朱可夫、巴尔日涅夫,你们两个跟我一起去坐镇指挥,现在这种时刻救援军团就是我们的最后手段,不能让这支部队失去控制,不然整个俄罗斯都将彻底失去自卫能力任由多国部队蹂躏了。”

“明白。”被点到名的两个俄罗斯行会会长立刻跟着冰封女妖一起走了出去,只是,他们的动作稍微有点晚了。

就在那个报信的玩家在这边向冰封女妖他们报告的时候,我方的第一拦截部队已经仿佛两柄尖刀一样插入了敌人的军团内部。虽然俄罗斯方面的这支救援部队的战斗力也算是相当不错的,而且人数众多,但是我们选择的战斗地点也不是随便挑的。这个位置一侧是冰湖,不适合战斗,另外一侧是山峰,中间就只有一条大约五十米宽的道路可以让大部队通过。虽然这个五十米的宽度对通行来说绝对是绰绰有余了,但要在这种地方战斗就明显有些碍事了。部队根本就展不开,后方的大军都被卡死在通道的一侧,前面的军队也只能攻击一个正面宽度,能发生接触的部队数量少之又少,根本就没有什么办法快速的消灭这些袭击者。

因为我们这边的袭击部队的战斗力超强,前锋之中竟然还带着大量的机动天使辅助战斗,所以俄罗斯玩家这边完全挡不住我们的前进。每次他们用重盾手配合长矛手组成盾墙都会遭到我们这边的机动天使部队的液化魔晶蒸汽导弹袭击,而即便是他们调集强力玩家组成小队希望可以阻挡我们的入侵的时候,也会发现我们的队伍里竟然还藏着好几部对神族用机动天使,这些大家伙的战斗力完全就是为了巅峰武力准备的,基本上那些最牛的高级玩家碰上他们也只能说是一对一单挑不吃亏而已,要干掉这些家伙基本上等于做梦。因为这个情况,俄罗斯方面完全没有丝毫的能力可以拦截这些入侵者,只能看着他们一点点的往自己的队伍中间穿插。

因为我们的袭击部队是从两侧好像两柄尖刀一样往中间插的,所以乍看起来我们的意图似乎是要截断他们的前后军团的连接,但是,我们这边的真正意图却不是这个,而因为之前的误导,这个救援军团的指挥人员也错误的估计了我们的目的,于是这家伙做出了一个作死的决定,那就是亲自带着身边的指挥人员,也就是俄罗斯方面的精锐玩家去前面阻截这个入侵者部队。

游戏内的情况和现实中不一样。现实中的军队统帅只是指挥能力出众,个人战斗力其实并不怎么突出,但是游戏里因为各个行会都是基于武力值而产生的凝聚力汇聚起来的玩家组织,所以基本上每个行会的会长和领导层就是这个行会最能打的那一群人。这也就是导致了游戏中的高级战斗同时也是本方指挥人员。

这种设定的好处就是打仗的时候比较热血,毕竟首领带头冲锋,这种情况下大家都是群情激奋,战斗的时候尤为的酣畅淋漓。但这个设定的实际作用却是相当负面的,因为指挥人员一旦战死,后面的部队就乱套了。虽然各行会也有自己的参谋团,但问题是参谋没有服众的能力,会长和原本的领导层玩家死掉之后这些参谋根本挑不起大梁,所以一旦本方的巅峰武力被干掉了,这个部队的指挥系统也就瘫痪了。

当然了,各行会的玩家也不都是脑袋里面长肌肉的类型,所以大家也知道自己出了是本方的最高战力,同时还是己方的指挥人员,所以一般情况下这些行会的会长什么的也不会真的一上来就往前冲。那种一上来就往前冲的巅峰战斗力其实只有三种情况。