第一百八十二章 情况不对头啊!(第3/9页)

得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上。

“每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点。”我说道。

军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声。

因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况。

伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个。

就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了。各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子。

看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易熄灭。

虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始。第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了。各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹药纷纷在城市内引爆。但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的,我们需要占领这个城市就还是要派人进来的。

虽然俄罗斯玩家很淡定,但是我们这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十分钟。二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口,而且最重要的城门也是被轰飞了,就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去。

面对已经完全坍塌的城门,俄罗斯玩家只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来。

虽然非常的混乱,但是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙做了简单的处理,至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的。

当初这个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然将炮台零散的分布在城市内部而不是放在城墙后面形成统一的炮击线,而正因为这种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台。被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮台都因为比民房坚固而幸存了下来,毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的。

在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部队去冲击他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在,现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备。

啥?你问为什么我们会知道他们的炮台都还在?这个还不简单?因为巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到处都是我们的侦查蚊子。啥?你说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗?

我靠,骗冰封女妖的假情报你也信?没看到这边指挥作战的是别的俄罗斯行会的玩家而不是冰封女妖吗?就是因为冰封女妖听说我们会派出巨蚊哨站盯着她,所以故意在后方表演假的指挥画面,殊不知我们压根就没打算监视她。她那边完全是一个人在唱独角戏。