第一百三十八章 最后捞一笔(第2/6页)

刚开始我确实是以为这些就是那种怪兽的同类穿品,但是等那些东西追近了我才发现这些东西貌似还是存在一些差异的。

这些追击我们的怪物看起来都有两个共同点,一是身上有外挂钢甲,二是赤红色的肌肉组织直接暴露在外,看不到皮肤组织。

从这两个共同点上可以看得出来,这些生物应该都是同类型的存在,但是它们之前的差异性也是相当的大,所以我不能确定这是个体差异还是不同类型的生物兵器。不过,至少现在这种东西表现出来的情况还是差不多的。

这些东西的奔跑速度非常之快,不管它们用什么姿势跑动,速度都会非常夸张,而且刚开始距离远还没注意,等对方追到我们附近的时候我才发现这些东西竟然还会爬墙。它们在追到我们附近之后立刻就开始跳上通道侧面的墙壁开始顺着侧面的墙壁或者倒挂在天花板上追击我们,并且这种奇怪的移动方式竟然速度比在地面上还要快一些,明显是这些家伙更适应这种倒挂着奔跑的方式。

尽管不知道这些生物为什么会奔跑速度至此之快,但是这些东西现在确实是已经将我们包围了起来,虽然前面还没有被封死,但只要我侧面的两只怪物冲到我前面挡住我的前进路线,那么后面的怪物就能合拢包围圈将我们彻底包围起来,并且这种情况导致我根本就没办法减速,因为只要我一减速就等于是自己将我们这群人全都陷入了包围圈之中。

尽管我也知道这种情况下减速就会被包围,但现在这种情况想不要减速也不行了,因为前面就已经是那个生产区了。

按照最初的设定,这个生产区分为四个部分:原料储藏区、加工生产区、实验区、仓储区。

这四个部分从名字上就可以确定具体分工,所以我们直接就可以去掉实验区这个目标了。剩下的三个区域才是我们需要抢夺的位置,而且这三个区域之中真正最有价值的却不是仓储区,而是加工区。

加工区就是所谓的生产车间,但是和之前我们告诉角田一郎的稍微有点不一样,这地方不是没有价值,而是非常有价值。那些特殊的技术工人,当然在游戏里是NPC来扮演的,毕竟玩家很少有生活职业可以修炼到这种级别的。能在这种地方徒手生产最尖端的武器,这些人已经不是一般等级的技能可以搞的定的了。所以,凡是在这里出现的那些加工人员,至少都是宗师级的加工技术,因此这些人不但有价值,而且说是价值连城是一点都不为过。

除了这个加工车间之外,剩下的部分就是原料储存区和仓储区,这两个地方一样很重要,但是两者都不是那种需要搬空的设施。

尽管从某种意义上来说,这两个区域内的东西都是相当有价值的,但是我们这次来这边的任务是抢夺俄罗斯玩家的技术成果,而不是在这里搞三光政策。我们能在这里折腾,是因为艾辛格移动要塞以及混乱与秩序神族包括那些和我们合作的日本玩家以及中国玩家一起在主战场上奋力杀敌而争取来的,这个机会是非常宝贵的,并且为了我们在这里的行动,外面每一分每一秒都会产生巨大的伤亡和损失,因此,我们不能在这里瞎耽误工夫,必须要快速的完成任务。

正因为这样,所有我们在这里的每一秒都是有时间成本的,因此很多看起来很值钱的东西对我们来说其实应该是属于那种不值得去拿的东西,因为搬运那些东西产生的时间成本要高于该物品本身的价值,这样的话,我们拿的越多,其实反而越亏本。

在这种时间就是金钱的状态之下,三个区域一个个的扫荡显然是不合适的,而且俄罗斯玩家又不是笨蛋,之前我们袭击技术资料区,因为那边特别的重要,所以俄罗斯方面的防卫力量全都集中了过去,可是如果我们在这边依然是一个个的来的话,对方肯定会做出一些应对措施,并且有了之前的经验,他们多半会选择玉石俱焚的方式让我们拿不到那些东西。这种情况逼迫我们不得不在短时间内完成所有强多任务,不能让俄罗斯玩家反应过来,因为它们反应过来了我们就啥也别指望要了。