第一百二十九章 会走路的水下都市(第3/3页)

移动方式方面,俄罗斯人的厢房相当不错,他们避开了大型设别水下推进困难的问题,而是直接使用了步进结构。因为这个东西内部是空的,所以它有很强的浮力,因此腿部不需要承担太大的压力。其次,还是因为浮力的存在,所以不需要考虑平衡问题。这东西本身就像是个潜水艇,腿部只是推进器,并不是支撑点,所以它压根就不会因为支撑力不均而出现倾斜之类的问题。至于说推进力方面,长腿直接扎根地面产生推力就不会因为水的流动而造成功率损失,自然在爆发力方面也更强。当然,因为腿这个东西的结构问题,在高速性能方面可能会不如水中推进器,但这是个移动都市,在移动速度方面要求并不高,反倒是对推力要求很高,所以,长腿在这里起到了相当重要的作用。俄罗斯人的精明之处就在于他们发现了水下都市的特殊情况并因此建造了这种推进方式。

建造水下都市的最后一个问题就是防水。这个问题其实更好解决,因为有种魔法叫做水障术,所以只要在想要防水的位置设置上这样的魔法阵就可以搞定了。至于说出入口的问题,完全可以依靠隔舱的方式解决,这种技术本来就不是什么复杂的东西,所以俄罗斯玩家理所当然的肯定也会。

有了这样的三种技术,剩下的东西就全都是普通技术了,基本上是个大型行会就一定会有。所以说,眼前的这个东西看起来貌似很夸张,但要说技术难度……还真没有。

当然,虽然技术上这个东西并不算多么的夸张,但这毕竟是一座移动城市,而且是水下城市,所以这个玩意的建造难度还是相当大的。至少要组织足够多的人手,还要准备如此巨量的材料,并且要在秘密的情况下完成建造,这本身就不是个简单的事情。

感叹完这东西的设计思路独特之后,我们便开始小心的靠近这东西。虽然这家伙看起来动作很慢,但因为那些长腿的长度很夸张,所以实际上这玩意的移动速度并不是真的很慢。我们要保持这种扎堆的造型,还要跟上这玩意的速度就稍微有点费劲了。不过还早阿嫡娜可以推着我们帮我们加速,所以我们还是成功的贴上了这东西的腹部。

当我们和这玩意接触的时候开始,声纳屏蔽就不需要了。但是我们现在需要的是尽快找到一个入口。这东西的体积很大,但入口却不多,毕竟这是水下城市,不可能和陆地上的城市一样开好几个门。我们估计这东西上面除了头部和屁股上各有一个大型入口之外,应该就只有少数的几个小型舱门才对。不过,我们不知道这东西的结构图,所以想要知道舱门在哪里就只能自己找。

本来我们还以为找到这个门肯定要费一番力气,但是让我们意外的是,就在我们沿着这东西的腹部向它的头部移动的时候,这玩意的腹部上的某个位置却是突然打开了一道门。因为门里有光线射出,所以那门一打开我们就发现了那突然亮起的地方。还没等我们向那边移动,突然就看到一个发光体从门里掉了下来。

相比之这个移动城市,那发光体上的俄罗斯风格就相当明显了。这东西的造型看起来就像是一个大号臭虫,金属身体的两侧还有两个扁圆形的推进器,不过看不到螺旋桨,可以确定使用了涵道设计。

我们之前发现的发光体就是这玩意上面的信号灯,而且在脱离移动城市之后它的前方忽然就打开了两只强光探照灯,一边扫视着海床一边加速向着后方掠去。

那东西没有发现我们,直接就从我们下方钻了过去,然后就消失在我们来的方向上,估计它是去侦察我们的行踪,好确定是否摆脱了我们。不过,相信那些俄罗斯人绝对想不到,他们想要侦查的人就贴在他们的城市下面吧?