第六十三章 奇怪的BUFF(第2/4页)

正因为幸运值这么难以获得,所以大家的幸运值可以说都不高。我当初的基础幸运就只有7点,就这都已经算是超高水平的幸运值了。后来陆续得到了一些可以增加幸运的辅助属性,但我的幸运值从来也没达到过两位数,也就是不到十点。虽然我不敢说自己就是全游戏幸运值最高的玩家,但至少我可以很肯定的说,我的幸运值至少是前十位。

连我这种世界顶级玩家,幸运值都不到十点,而多数玩家的幸运值其实就只有三到五点之间,可以说三、四、五这三种幸运值就已经囊括了全世界八成以上的玩家,而只有两成不到的玩家是低于或者高于这个范围的。而这两成玩家其实有一大半都是幸运值2,而剩下的不到总人数5%的那些玩家才是幸运1、6、7、8、9、10这样的玩家,并且,剩下的这5%中可能4%左右都是幸运6,只有1%不到的人能得到1、7、8、9、10这样的数据。不过,说实话,我自己都不确定是否真的有幸运10的玩家。

总的来说,这个幸运值反正就是一个极端罕见的,非常难以控制的属性。但是反过来说,只要这个属性被增加一点,那就是相当可怕的数据了。

像是力量或者敏捷那样的属性,大家的数值至少都是上千上万,像我这样的一线玩家三四万的力量都是很正常的,所以,追加十几二十点力量对大家来说都不算多夸张,因为相比之整个力量数值,这十几二十点的比例实在是太小了。但是,幸运值就不一样了。大家的幸运都只有个位数,而这个BUFF雕塑哪怕只加一点幸运,那都是百分之十以上的追加比例,这绝对是不得了的巨大变化了。

但是,关键问题就在以,这个意外之喜不是直接给大家加一点幸运值,而是采用了随机增加幸运值的方式对大家提供加成。

这个随机不是说对每个玩家给出一个随机数,如果真是那样,那我估计比直接加一点幸运还要吓人。毕竟你只要是给随机数,那至少都要有一点,而幸运值又没有小数点,所以轮到每个人头上,那至少都是一点以上的幸运值了。这样的数据绝对是比每个人一点还要吓人了。

这次这个意外之喜给出的随机,并非这种对每个人随机,而是对时间上随机。

根据属性说明内记录的信息,这个属性采用的方法是不定时的随机让玩家的幸运值向上提升一点到三点,而维持时间也不稳定。有可能你的幸运一口气上升三点,然后一直都不改变了,也有可能上升个一两秒就又掉下来了。总之就是会不定时的给予玩家一到三点的不确定提升,而这种提升还不是持久性的,而是指不定什么时候就突然又恢复正常了。

这种奇怪的属性变化方式相当的奇怪,我之前从来都没遇到过按照这种方式加属性的。因为这个数据都是随机的,所以我也不知道这个到底能产生多大作用。但是有一点很明确,那就是这至少是好事,因为偶尔会有正好在拿奖品,然后正好属性中的幸运值提升的情况。碰上这种事情那你就偷着乐吧,绝对能捞到不少好处。

虽然不确定这属性到底能增加多少好处,但既然是好事,我也就不再去管了。

剩下来的属性还有两项,我又开始接着向下看。

BUFF雕塑的第三条属性比前面第二个属性还要奇怪,这个属性的名字居然叫做:真爱无敌。

说实话,突然看到这样一条属性我们这边大多数人都愣了一下,因为实在是不知道怎么理解这种属性。不过,看完解释我们就算是明白这个和属性的作用了。

其实和前面的属性比起来,这个属性的效果数据虽然很吓人,但是实际的效果其实却非常弱。

为什么要这么说呢?答案很简单。因为这个属性是作用在结婚之后的夫妻档玩家身上的。