第十三章 趁乱潜入(第3/4页)

克莉丝蒂娜也不废话,直接就在我们面前张开了一张水元素之镜,然后又放飞了一枚巫师之眼,这一下我们就可以直接看到整个村子里的情况了。

其实克莉丝蒂娜的那个巫师之眼就相当于是一架无人侦察机,而且还是隐形的。另外这个水元素之镜则相当于是无人侦察器对应的视频监视器输出口,当然这个东西只有接收视频的能力,控制巫师之眼还是要克莉丝蒂娜自己完成。不过有这两个东西,我们就基本上和拥有了自己的无人侦察机差不多了。

在克莉丝蒂娜的魔法之中我们很快就发现双方的人员已经在村庄的中央区域进入了全面战斗状态,而且两边的人群似乎实力差不多的样子,居然发生了僵持。原本占据着黄石村的那帮妖魔的人数较多,但是新来的这一群妖魔的单体战斗力较高,因此两边一时半会是分不出胜负来了。不过就我来看,估计最后的胜利很可能将会属于入侵者一方,因为后者的单体实力更强。

实际上在双方总实力相差不大的情况下,单体战斗力较高的一方往往都会获得最后的胜利。这一现象在现实中的战场上曾经被多次证明,其中最明显的证据就是战列舰时代,厚装甲大口径的战列舰可以完虐几倍于己方数量的具有相同口径舰炮以及较高航速,唯独装甲较薄的战列巡洋舰。虽然国人大多都听过“无坚不破、唯快不破”之类的名言,但实际上战斗中的双方速度方面的差距往往并不会太大,因此虽然速度快了之后确实会占有优势,但大家的速度产生的优势往往根本无法抵消厚重装甲带来的优势。

这一现象在现实中随处可见。轻型坦克只能作为步兵支援火力,碰上重型坦克伤亡比例能吓死人。轻型战斗机多数都是多用途辅助攻击机,真的去和重型战斗机对抗基本就是被虐的命。海上也一样。重型战舰战斗力往往超乎想象,轻型战舰就只能打打下手。在这些实物之中,轻型一方的速度和灵活性方面往往都有优势,但结果却干不过笨重的重型单位,原因就是双方的速度差距实际上还没有达到能逆转战局的地步。

现在村庄里的情况虽然不完全是速度问题,但较为精锐的入侵者在单体战斗力方面占有绝对优势,因此双方的人员交换比率肯定不会是一比一,而一旦守卫一方开始死人,他们的整体实力就会开始下降,这就导致对强势一方的杀伤力跟着下降。这种先天弱点会导致战局被逐渐引导向对生存能力更强的一方更有利的状态,也就是说入侵者一方的实力随战斗进行下降的很慢,而守卫者一方则是会迅速损失战斗力。这样下去两边的战斗力必然是会越拉越大,之后守卫者一方就只能乖乖等死了。

当然了,这种战局对我们其实是有利的,因为我们刚好可以趁这个机会去破坏那个传说中的灵魂收集器。

说实话,我们队这个任务最担心的并不是潜入问题,而是如何找到那个灵魂收集器,因为我们到现在为止对那个灵魂收集器具体是什么样子还是一无所知。那个妖王的灵魂收集器隐藏的非常彻底,七满将军收买的那个妖怪只知道他们老大有这么一个东西,可以大量吸收灵魂并转化为亡灵生物或者用来加强自身实力,但是他们谁都没见过这个东西长啥样。这妖怪自己都不知道这个东西长啥样,那七满将军自然也就更不知道了,而我们这些外来者那就不用说了,肯定是没见过的了。

不过,虽然我们都不认识这个灵魂收集器到底是个啥样子,但是我个人觉得应该也不是太难辨认,关键是这个东西会吸收灵魂能量,那么它自身肯定会带有一定量的灵魂波动。只要利用这一点相信应该不难找到这个东西,毕竟死物都不应该有灵魂波动,因为它们是没有灵魂的,而这个灵魂收集器却带着灵魂波动,这就是最明显的标志。