第七章 总算见着活人了(第2/4页)

我们三个的坐骑召唤完成之后克莉丝蒂娜就直接跳上了金币的那只狐狸。真红需要前面开路,带个人会影响战斗力。我要殿后,情况也差不多。金币是唯一合适的人选。至于说克莉丝蒂娜自己……她的魔宠虽然是有不少,而且等级也不低,但貌似就没有一个适合做坐骑的。所以这种时候只能搭便车了。

步兵转骑兵之后机动力明显就上去了,虽然魔宠的属性被任务压制,速度什么的都没一千快了,但毕竟能当坐骑的都是速度特长,所以跑起来绝对比我们自己的两条腿可是快多了。

真红当先就冲了出去,地上的怪物们此时已经重新站了起来,但是刚一接触到真红的那只混血麒麟就被直接撞飞了,而且飞出去的怪物全都烧了起来,落地之后就变成了一滩黑色的好像沥青一样的东西。我还特意观察了其中一个怪物,结果发现那东西竟然没有再度复活。也就是说阳极火焰其实是可以彻底终结这种东西的。可惜这玩意是混血麒麟自带的特征属性,并不是技能,没有办法主动使用,再说我们现在也不是想着要将这里的怪物都杀光,所以我并未提醒真红多少这些东西。

之前我们的队伍被挡下来就是因为真红这个开路先锋被挡住造成的,现在推土机复活了,我们的队伍自然就不会再被困住了。因为速度快,前面真红冲开的路线还没有来及被怪物们重新填满金币就已经冲了过去,而等到我跟上去的时候也就只有少量的怪物可以摸到我的边,我只要坐在也应背上用永恒变化的钩镰枪随便拨拉两下就完事了。

这些尸体变成的怪物虽然可以复活,但动作太慢,只要不被缠住根本就不构成任何威胁。真红带着我们一路冲锋过去,十秒不到就从这群怪物的包围圈中杀了出来,而那些只会走不会跑的怪物连普通人都追不上,更别提我们的坐骑了。

眼看着跑出了包围圈之后,我们多少算是松了口气。我让克莉丝蒂娜和金币她们都将自己的战斗记录报告了一下,最后一检查就发现了克莉丝蒂娜属性下降的原因。搞了半天刚才那种尸体变成的怪物居然带有伤害反击类型的BUFF。虽然克莉丝蒂娜的战斗报告之中没有提到因为BUFF损失属性的提示,但是属性降低的提示却是和攻击伤害提示成比例出现的。按照数据对比,最后得出的结论就是每对那些怪物造成一百点生命值的损害,这个攻击发起人就会随机损失一点属性,这个属性可能是攻击力,也可能是防御力,或者是生命值之类的其他属性,没有明显的规律性,但和伤害数值是有明确数值比率的。

这一发现简直让我们抓狂。虽然可以用我们自己的属性去换取对方的生命值下降,但问题是那些东西是可以复活的。虽然不知道是不是无限复活,还是只能复活多少次,反正就目前来看,用我们的属性去拼对方的生命是绝对的亏本生意。另外,我们这边的属性还出现了一些很奇怪的问题,而这个问题就是——真红的属性居然没有变化。不,也不是完全没有变化。其实一开始步战的时候真红的属性也和我们一样有所下降,但后来换上坐骑之后就没有了。根据这个情况推论,凡是被阳极火焰烧死的怪物,其身上的BUFF属性都没有发挥作用。也不知道是这个BUFF对魔宠不生效,还是因为真红的魔宠比较特殊,或者干脆就是阳极火焰的属性克制负面BUFF,毕竟在正常环境下阳极火焰就代表着至刚至纯,是一切负面事物的克星,其中也包括诅咒类的东西。

不管怎么说我们现在至少知道再碰到那种蒙着脸的尸怪要怎么做了,至少不能让克莉丝蒂娜再上去洗地了。就刚才那两下克莉丝蒂娜的属性值就已经下去了一大截,多亏BUFF属性都有时效限制,所以我们倒是不太担心,只要脱离战斗估计过一会自然就没了。