第五百零六章 限制级“怪兽”(第2/3页)

但是,如果血腥度低于90%,系统就会开始逐渐隐藏一部分的血腥设定,假设还是刚刚那个被斧头砍到了肚子的人,如果某个只开了50%真实度的玩家看到,他所能看到的估计就只有一条红色的伤口和少量流出来的血水,而如果只有30%的真实度,那就连血都不会出现,哪怕你把一个人剁成肉泥,能看到的也就只有肉而已,不会出现内脏、血之类的东西,而且伤口也会非常假,总之不让你产生反感。

不过,如果你设置90%以上的真实度,甚至是100%,那么不但你看到的游戏画面会非常的血腥,甚至还会为你带来一些战斗力方面的加强,这也是为什么很多玩家喜欢开启血腥模式的原因。当然,这个系统是成人专用,孩子们进游戏的话真实度模拟最高只允许到60%,不满十八岁你就调不上去。

系统这次给出的这个提示框直接就整合了这个调整真实度的界面,其上有一个选项是保留当前设定,还有几个选项分别是不同级别的真实度设定,其数值间隔是10%一个档,玩家可以在弹出的提示上直接选一个数值就能完成数值调整与关闭界面的工作。

在看完这个内容之后我二话不说就直接选了保留设定。好歹我也是龙缘基地生物试验室出来的,什么恶心东西我没看过?这点小问题根本就不叫问题。我之前的系统真实度设定一直都是100%,这次当然也不会更改。

话说真实度设定,还有几个名字分别叫做:血腥等级、暴力等级、限制器等级等等等等,反正这个叫法很多。可见这个设定其实并不是单纯的指看到的画面的血腥程度,而根据我的理解,这个东西还包括玩家受伤之后的疼痛感反馈程度。像是我设置的这个100%真实度的情况下,疼痛反馈大约会在80%左右,这个级别受伤的话其实已经相当疼了。另外,真实度还直接关联到一些限制级画面的出现情况。当然,我这里说的限制级可不是指血腥限制,而是指成人内容限制。不要忘了《零》中各个国家的游戏区实行的是各个国家自己的文化管理法,也就是说像是某些特殊服务性行业,在我国是非法的,但是在某些国家却是合法的。而如果你不想看到某些自己不能接受的东西,就可以用这个真实度设定将这些画面屏蔽掉。

因为我这边选了不修改设定,所以在百分百设定的真实度之下,画面可谓是非常的华丽,主要是因为百分百真实度模式下,人体受伤喷出的血液和翻卷的伤口什么的其实会比现实中的真实情况还要夸张,毕竟90%的真实度才是现实中的情况,100%已经使用了一部分夸张的元素。但是,这样画面看起来才更有视觉冲击力,而且考虑到100%真实度会提高战斗力,所以我从来都是只开100%真实度。

我这边选择的速度虽然很快,却不是第一个出来的,因为有人就像我之前说的那样没有看提示,直接胡乱点了一个选项将画面给关掉了。

虽然大家选择的速度有快有慢,但逼近提示内容不是很多,最慢的人也不过用了十几秒就搞定了。而就在大家都确认好自己的选择后,下面的洞口之中却是突然再次传来了一声怪叫。这声音并不浑厚,也不是非常大,反而透着一股子尖锐刺耳的声音。

就在大家都被这个声音吸引,不知道接下来会冒出个什么样的怪物的时候,前方的那个大洞之中却是突然蹿出了一个黑影。

因为我们距离那个大洞比较远,所以并没有那些韩国玩家和俄罗斯玩家、日本玩家那样的危机感,因此我们并没有被这个黑影吓到,反而是第一时间就产生了“为什么这么小”这样的想法。

是的,从那个大洞中蹿出来的生物并不大,甚至于应该说是比较小才对,因为这个黑影看起来似乎比正常人的身体还要小一些。