第四百五十八章 打不死我累死你(第4/6页)

实际上外面的论坛上流传的关于我的死神近卫召唤数量的内容仅仅是提到了一个数量可能过万的说法,但是没有一个具体数据,至于之后的回复速度什么的那就更是没法查了,毕竟我从未让死神近卫出现过极限召唤状态,当然也就不存在召唤数量恢复的问题了。

不过,即便是只有这种不完整的数据,七夜回魂也知道我的死神近卫绝对是他杀不完的,所以他不可能用大招去清理这种几乎可以说是要多少有多少的炮灰。

但是,虽然七夜回魂知道不能用大招去清杂兵,可他很快就发现不清理也不行了,因为死神近卫们的围堵实在是太彻底了。不管他怎么跑始终就冲不出这些死神近卫的包围圈,而且周围的迷雾也是无边无际一样,根本找不到出口。其实七夜回魂不知道的是他根本就没移动出多远距离,之所以会感觉无边无际,完全是因为看不到远处的情况而造成的一种错觉。

如果大家有条件的话可以自己试验一下,只要找一个大操场,然后站到中央位置,接着将自己的眼睛蒙起来开始寻找操场的边缘,你会发现这是一个非常痛苦的过程,因为你看不见就没法保证自己走直线,而即便是你以为自己走的是直线,其实还是会带有一定的弧度,因此即使你始终向着一个方向走,方向感好的人也通常会比睁着眼睛的时候多走出几米的距离,而方向感不好的则有可能就干脆在操场内转起圆圈来了。

这还只是简单的一个操场测试,要是面积继续放大,那迷路就成为了必然。七夜回魂所在的这片区域是一片难得的平原区域,地域非常开阔,而因为看不到外面的情况,所以现在的七夜回魂已经彻底失去了方向感。至于说系统定位坐标什么的……那玩意就是个大型地图,不可能跟GPS一样给你导航,再说现在这种情况七夜回魂也要有空看地图才行啊。

被封锁了半天发现完全出不来的七夜回魂终于开始动脑子了。他首先是常识性的使用了风系法术试图驱散这些迷雾,但是结果可想而知,除了吹开一小片区域的死亡迷雾发现周围密密麻麻等着他的好几百死神近卫之外就啥也看不见了。而且,他的这个法术才刚结束周围的死亡迷雾又立刻恢复如初,眨眼之间刚刚看到的环境就变成了一片混沌。这家伙的战斗力虽然还凑合,但可惜他不是法师,能释放风系法术已经让我刮目相看了,更高级的东西根本就不可能出现在他的身上。

风系法术无效,七夜回魂又开始试图依靠跑直线冲出迷雾区域,但是很不幸,这个死亡迷雾的范围不是固定的,而是以我为中心的,所以,他动我也动,就算他不走弯路一直向前,只要速度没我快,也休想冲出死亡迷雾的范围去。而且……这家伙貌似是个路痴,我刚开始还担心他速度太快死神近卫跟不上,结果发现在死神近卫和死亡迷雾的双重干饶之下他居然只会在一个区域不断的跑圈。因为他自己看不到,所以以为自己在跑直线,可是我在附近看到的会是他一直在绕圈子跑,虽然这个圈子的中心确实是一直在向一个大致方向移动,但因为他一直在绕圈子,所以移动速度只能说比蜗牛爬的快点,或许还不如乌龟。找他这个速度离开这片相对开阔的区域至少需要好几天才行。

连续跑了有十分钟之后七夜回魂才算是彻底停了下来,而且这次他任由死神近卫将他包围也没有再动,不是他放弃了,而是正在思考。之前的实验已经让七夜回魂明白了这个死亡迷雾的大概特性,而且周围死神近卫的干扰他也已经适应了过来。现在他能确定的就是自己根本冲不出这个死亡迷雾的范围,而死神近卫看着很烦人,其实根本伤不到他。周围的死亡迷雾和死神近卫唯一的作用其实就是遮蔽他的视线而已。