第四百五十一章 食尸鬼变身(第3/4页)

“我靠,要不要这么硬啊?”看着轰隆隆冲过来的七夜回魂我也只能无奈的继续战斗。

冲永恒钩镰枪的方向一伸手,钩镰枪直接飞进我的掌心,然后瞬间融化成了液体形态附着在了我的双壁之上并迅速分散向全身各处的尖锐突起和刀刃之上。刚刚对方能握住我的钩镰枪就说明这家伙反应能力超群,长兵器固然威力较大,但打不中也是白费,所以对付这种敌人还是短兵器近战比较占便宜。

当然了,我的分析出发点是以我自己为战斗的另外一方而考虑的,如果是自身敏捷本身就很低的玩家,那还不如直接用重武器,好歹碰到一下是以下,总比变成短兵器之后威力下降还老打不中要好。我是因为本身敏捷够高,使用短兵器贴身短打可以有效发挥我的高敏捷高命中,所以说战斗方式还是要因人而异。

对面的那个家伙对我吸收永恒的行为并未作出任何反应,直接就冲了上来,在距离我大约两米远的地方突然一个急刹,单腿向前一步跨出,同时扭腰摆臂,一记势大力沉的重拳就直接轰了过来。在这家伙出拳的瞬间我甚至看到周围的空气都出现了扭曲,这是拳速太快造成的物理现象。但是,这么大的初速度,也就意味着这个家伙的这一圈威力惊人,一旦被打中那就绝不是飞出去那么简单了。

看着呼啸而来的拳头我根本就不敢去挡,要是个愣头青说不定就真的去接这拳头了,可我不是无知的人,所以我有所畏惧。这家伙的拳头威力肯定非同凡响,直接硬接绝对是伤筋动骨的问题,所以我唯一能做的就是闪避。不过对方能打出连空气都被挤爆的高速拳,岂是那么容易就能避的开的?不过这种时候避不开也要避。仓促之间我只能尽力侧身偏头,同时用胳膊稍微斜着挡了一下。并没有真的被正面击中,只是被他的拳头擦到了一下,结果我立刻就感觉到胳膊上传来了一种恐怖的剧痛,同时我整个人也在一股巨大的不受控制的力量下整个原地飞了起来在空中转体两周半才吧唧一声摔在地上,而这个时候那个七夜回魂已经从我身边冲过去了。

“有没有搞错?这怪物一般的力量是怎么回事啊?”从地上挣扎着爬起来的我回头看了看那边已经转过身来的七夜回魂,对方此时正在看着自己的双手或者说爪子得以的张嘴大笑。从他的这个反应可以看得很出来,这家伙完全就是之前的那个七夜回魂才操纵,并不是真的进入了疯狂状态,不然的话也不会出现这种在原地大笑的情况了。

其实说起来游戏里确实是存在一种真的会失去理智的玩家,不过那不是玩家自己失去理智,而是玩家的人物失去理智。这种玩家就是所谓的狂战士。狂战士这个职业按照传说中的说法就是,一旦开始战斗,往往就会因为脑袋发热而失去理智,不把敌人全部杀光或者自己被敌人杀死就绝对不会停下。这种职业的特点就是战斗力随战斗时间的延长不断增加,并且不存在体力限制,基本上除非生命值见底,否则在战斗结束前绝对不会出现疲劳现象,反而是越打越生龙活虎。不过,虽然这个职业的战斗能力非常出众,但是问题也很大。传说中的狂战士是战斗开始之后就会失去理智,而游戏里玩家又不可能真的失去理智,所以系统设计的这个职业的特点就是,一旦狂战士进入狂化状态则全属性翻倍,同时玩家操纵的人物将由系统接管,也就是玩家自己没法控制自己的人物了,在敌人被杀光或者自己战死之前,除非得到法师类玩家的精神安抚类技能的帮助,否则就绝对停不下来,玩家自己也无法控制这个人物。

这种设定确实是让狂战士在单挑模式之下成为了近乎无敌一般的存在,但练级的时候和团战之中就存在很大问题,而却越是大规模战斗就越危险,毕竟他们的能力得不到控制的话就会一直打个没完。而不知进退的战士在战场上绝对是死得最快的那一拨。所以说狂战士这个职业虽然PK很厉害,但等级普遍都上不去,主要是死的太频繁,好容易升上去的级别几下就死回去了。