第四百四十六章 横插一脚(第2/3页)

这种时候我们行会的大群机动天使突然空降在这里,如果他们不跑,那就要与之作战。但是,双方的玩家都不傻,他们同时想到了一个问题,那就是……如果让机动天使和对方的人拼个你死我活,那自己不是就占便宜了?于是呼,在这种指导思想之下,双方都做了一个很猥琐的决定,那就是先拉开距离,让机动天使和对方的人拼命,之后自己上去捡便宜。

本来这个想法是不错的,可惜,双方的人在这种时候居然默契的想到一块去了,于是呼我们的大群机动天使居然在没有遭到任何抵抗的情况下成功空降了。虽说机动天使的空降和伞兵空降不一样,在空中并不是完全没有战斗力,但毕竟这种下降过程中还是相对比较脆弱的。所以说,日本玩家的小心思其实反而帮助了我们,让我们度过了降落过程中最危险的部分。

机动天使部队刚一降落口开始分散开来,然后四下观望了一会之后突然就集体往那个炸弹所在的位置冲了过去。下面的日本玩家看到这个情况之后自然是第一时间就明白了我们去而复返的目的,毕竟这事情太明显了,只要稍微有点脑子的人都知道,我们肯定是来回收或者销毁那个没有爆掉的超级武器的。

现实中的炸弹如果扔出去没炸的话,一般是不会进行回收的,因为炸弹之中装的是炸药,非常不稳定,回收可能造成重大伤亡和损失,相比之那点回收价值,非常的不划算。所以说,现实中遇到哑弹什么的都是直接弄到最近的空旷区域然后爆破处理,这样的方式比较安全,也更划算一些。但是,游戏内的爆炸物从结构上就不太一样,这些大威力的武器多半是用到了魔法原理,而这些魔法结构必然包含有魔法阵。魔法阵这个东西和炸药不一样。一包炸药不管分成多少份它也还是炸药,改变的只是爆炸威力,而魔法爆炸物就不一样了。这些魔法阵什么的讲究的是严格的排列结构,任何一点的结构损伤都将导致魔法阵彻底失效,因此游戏内的爆炸物如果没炸,那么你就算再怎么去踢去砸它也不大可能再爆炸了。

既然这游戏内的爆炸物非常稳定,几乎不可能出现二次爆炸,那么这些爆炸物一旦没有爆破,多半就会被回收。而我们行会的这个炸弹无论从什么角度去看都是个很精贵的东西,先不管它的威力如何,起码一个高级魔法造物本身用到的魔法材料就不是个小数目,因此无论从什么方面去想,这个东西都是必需要回收的。

正因为回收的必要性显而易见,所以现在所有在场的日方玩家全都明白了我们的意图,区别仅仅是双方的反应不同而已。

松本正贺这边的日本玩家第一时间就感觉一种由心底发出的爽快感出现,之前眼睁睁看着那个貌似很贵重的核心被对方人员抢走,这些松本正贺一方的日本玩家还在焦急气恼来着。可是现在……他们剩下的只有幸灾乐祸了。

事情很明显。我们回来就是要回收那个很可能是某种大规模杀伤性武器的东西,可那个东西被松本正贺给拆成了一堆零碎,而其中最重要的部件被对方抢走了。那么,我们这边自然就会追着那个核心部件而去,而这样做的结果就是必然性的和鬼手信长那边的人发生冲突,于是呼我们冰霜玫瑰盟的人就会和鬼手信长的人打起来,而松本正贺的人就可以坐收渔翁之利了。你说这么爽的事情他们能不高兴吗?

当然了。几家欢喜几家愁,松本正贺他们这边的人是爽了,可是鬼手信长那边的人就郁闷了。本来抢到那玩意还觉得挺开心的,这会看到我们行会的超级战舰去而复返立刻就知道要糟糕了。当那一大群机动天使降落下来的时候这些人更是感觉心里拔凉拔凉的。机动天使虽然战斗力彪悍,但这个东西其实一直属于贵重物品,尽管我们行会装备的数量非常多,但这却是建立在我们行会超级有钱的基础上的。也就是说,机动天使的使用成本其实是非常高的。而如果我们在某一次战役中投入大量的机动天使,那就只能说明这个战役超级重要,因为从经济角度来说,我们不可能将消耗了大量军费的机动天使投入到一次完全不重要的战役之中,而反过来的话更可以直接用我方在一次战斗中投入的机动天使的数量来鉴别我们对这次战斗的重视程度。