第四百四十一章 泰国玩家的反攻(第3/7页)

枪神即便是不知道这个脑袋是怎么回事,但他起码知道要怎么试探这个东西。首先他开始指挥夜影进行闪避,而夜影的反应也是一流,一个转身撩开蹄子就开始狂奔,而那个脑袋却是惊讶的发现自己越追越远,速度方面被夜影完爆。

枪神发现对方追不上夜影也就放心了,趁着对方追击的时候突然回身一枪,只听当的一声,那个脑袋直接被打的在空中翻了几个跟头才稳定下来,但是等那个脑袋稳定下来之后居然好发无损的又冲了上来。

虽然对方没有被一枪打爆,但此时枪神已经放心多了,因为刚才的攻击已经看到了损血提示并且产生了震退效果,也就是说这个脑袋虽然很硬,不会被一枪爆头,但是它可以被物理攻击伤害到。

确认完一枪之后枪神并未给子弹上趟,一拉枪身下端的一个好像榴弹发射器一样的装置居然又打出了一枚闪耀的光球。本来那个脑袋看到这个光球就开始躲避了,可惜这玩意速度奇快不说居然还带跟踪,最后还是结结实实的轰在了那个脑袋上,并且一发就将那个脑袋直接给轰爆了。

“嘁,吓我一跳,还以为是个什么危险东西呢,居然两枪就爆了!”

事实上枪神说这种话完全是带着发泄的意思在里面,正常来说一般玩家挨上这两下也确实就应该挂掉了才对,这不能说明这个降头师多么弱,而是枪神本身太强了。

枪神手里的那支步枪其实是个不必永恒差多少的神器来着,这玩意虽然不能像永恒一样随意变形,但这东西却是组合式的。当它完全拆开之后就会分解成三只手枪、一杆类似散弹枪一样的火枪以及一个榴弹发射器一样的东西。而它们如果进行组合的话就可以组合拼接成各种类型的枪支,从冲锋枪到重机枪,从狙击步枪到魔导炮,这玩意都能随意组合。

现在枪神手持的这个就是他最常用的突击步枪形态。这个形态的好处就是适用范围广,要精度有精度要射速有射速,而且威力也比较适中。在这种模式下,步枪的枪口下方还会有个榴弹发射器一样的结构,而这个部分其实是用来预存技能的,关键时刻可以像魔法卷轴一样瞬间激发而不用任何准备时间,连魔力和弹药都不消耗,都是提前存好的。

正常情况下枪神可以在这个东西里面提前预存一定量的大威力技能,而具体能存多少技能则完全取决于枪神自己的决定。这个储存器存储技能的数量并非固定值,而是以这些技能的能量总和为标准的。也就是说,如果枪神将自己的终极大招往里塞,那将一个技能都塞不进去,而如果换成次一级的大招,那么大约正好可以塞一个进去。至于说小技能,那就相对可以多放一些,反正只要能量储存值不超标,放多少技能进去都是枪神自己的事情。不过,通常枪神会在里面存储一个中等威力的大招以及三到五个中小威力技能。这种组合被证明是最有用的组合,使用效率最高。另外需要说一下的是,这个东西预存技能是没有顺序的,也就是只要里面存有这个技能,不管是先放进去的还是后放进去的,枪神都可以随意切换下一发打出来的是哪一个技能,而不用按照存储顺序依次发射。

刚刚那个飞头就是很不幸的被枪神用预存技能给干掉的。要知道枪神这家伙的普通攻击威力都有好几十万,随便一个小技能杀伤力都是近百万的,刚才那家伙正面中招,不死才怪。

说起来降头师这个职业的飞头确实是有利有弊,一方面飞头作为武器变得非常坚固,等于是就没有了别的玩家的头部要害,因为他们的头比身体上的其他地方都坚固多了。但是,头毕竟是头,这是人身上最重要的部位了。所以,虽然防御很硬,但是一旦降头师的脑袋被破了,那基本上降头师也就完蛋了。毕竟他们虽然可以让脑袋飞出去伤人,可头被拍碎了他们还是会死的,所以说,这个职业是利弊皆有。