第二百零八章 矿石开采事宜(第2/9页)

尽管在熔岩河中开采魔化水晶已经相当不容易了,而且产量又不高,但这还不是让我抓狂的主要原因。真正让我抓狂的主要原因在于魔化水晶的真正高产矿区——地心黑洞。

地心黑洞并非是真正意义上的黑洞,它其实只是一种空心球体而已。地球的最表层是地壳,这个部分是以岩石为主的一层固体化的外壳,而在其下方就是地幔了。地幔并不是固体,而是液化的岩浆层。因为地幔是由液体构成的,所以理论上它的内部是不应该存在空隙的。但是,实际上地幔并非没有空隙。就好像水中会存在气泡一样,地幔之中也有这种空泡,但其外壳不是水膜而是一层致密的结晶硅。这层结晶硅本身并没有什么价值,但是其内部却因为深处地下而吸收了大量的地热能并在超高温超高压之下形成了大量的魔化水晶。这种由结晶硅外壳保护着的,内部几乎全都是各类水晶体的,中央含有空洞的球体,就是地心黑洞。因为地幔中的熔岩温度很高,所以其本身会发光,而地心黑洞只是结晶硅,它的热量远低于熔岩本身,所以和周围的熔岩比起来就好像一个黑色的窟窿,地心黑洞就是因此而得名。

不管怎么说,地心黑洞之中含有大量的魔化水晶是肯定没错的。地心黑洞的外壳一般只有一百多米厚,只要击穿这个外壳,内部就是接近三十米厚的各类水晶组成的混合矿物层。这个矿物层内部全都是水晶和以单质状态存在的稀有金属,可以说那基本上都是钱。考虑到这些地心黑洞的直径基本都在三公里以上,如果能成功捕获一枚地心黑洞,那即便是对我们行会来说也算是一笔巨大的收入了。而只要我们能捕获三五枚地心黑洞,那即便是以我们的标准来说也算是大发特发了。

如此庞大的利润,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。

《零》这个游戏虽然为了让玩家可进入的地图区域增加,所以刻意减弱了海水中的压强对生物体的影响,而且游戏内的大部分装备都有超强的抗压能力,其中骑士头盔还带有深海呼吸器的功效。这些都是为了让玩家进入水下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海水中的压强效应,可却没有更改其它的压强产生的作用,比如说气压对人体的各种影响就没有更改。

很不幸,地幔之中的压强和空气压强一样也属于没有修改的那个部分。也就是说,游戏内,地幔中的压强将会接近现实中的真实数据。

根据黑暗评议会给出的矿产开采评估报告,存在魔化水晶的地心黑洞一般驻留在浅地幔层,该区域的压强大约是:120GPa(Pa是压强单位帕斯卡,G就是电脑硬盘容量的那个单位G,不过不是1024进位,而是1000进位,也就是说1GPa等于10亿Pa)。

120GPa是个什么概念?我们身处地面时周围的气压可以粗略认为是10万帕斯卡,水下的压强也可以粗略的计算为100米水深对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。按照这个计算,一万米深的海底水压也不过才10GPa而已,120GPa的压强也就相当于十二万米深的水压。当然,地球上其实压根没这么深的海。

现实中地球上海水最深的就是马里亚纳海沟底部,这里的深度也不过才一万一千米出点头,可是即便是这个深度,能下去的潜水艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的深海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米深度都成问题,安全深度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低水压对生物体的影响,可能我们在游戏里能活动的海水深度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米深的海底去。当然,马里亚纳海沟那样的地方一般玩家还是下不去的,不是水压的问题,而是怪物的问题。按照游戏内的设定,海水中的怪物每下降一百米,怪物体型翻一倍,所以,马里亚纳海沟那种深度基本上就属于海怪乐园,玩家下去纯属送菜。