第一百七十六章 追击(第3/8页)

我稍微想了一下就点头道:“很不错,但是具体比例可能需要再详细斟酌一下,你可以让参谋团负责这个事情。”

玫瑰跟着说道:“按照这个标准,我看你完全可以给本行会八成以上的玩家配备你说的那种刀锋女王,我估计除了那些真的没钱的人,大部分会员都会想办法买一只的。”

“其实我觉得就算给行会里每个人配备一只也应该够用了。”我说道:“我觉得我们行会的玩家应该都还是蛮有钱的。”

我这个推测可不是胡乱猜的,而是我自己推理的结果。要知道现在《零》这个游戏已经入侵到了全世界的几乎所有地方,而且至少有两成的玩家已经将游戏内的世界当成了自己的主世界,而现实中的世界反而成了可有可无的辅助世界。这种现象当然主要是各国政府联合推动之下产生的,毕竟地球资源现在都被集中去建造移民船了,各国都无法支撑大量的人民像以前一样消耗各种资源了。在这种情况下,最好的方法就是把人全都送进游戏。一个玩家在进入《零》的世界时只需要一张舒适的床以及消耗少量电能就可以了。但是如果这个人在现实中活动,他的消耗起码是游戏内的几十乃至上百、上千、上万倍。

正因为《零》的这种能力,所以各国政府都在积极推动全民游戏化进程,把人都送进游戏,这样他们才好集中力量建造移民船。毕竟要建造的是太空移民船,而且数量又这么庞大,其消耗是非常恐怖的。地球上的资源就那么一点,要是大家不在游戏里呆着,肯定会立刻就发现社会资源出现异常,然后就是各种通货膨胀、经济衰退之类的事情相继发生,当然再往后就必然会出现失业率居高不下、社会局势动荡等一系列问题。这些问题最后必然的会演变成暴乱和游行示威,而一旦国家陷入混乱,移民船的消息泄露就成了必然的时候,再然后大家就会知道世界末日已经进入了倒计时阶段,然后就是全世界失去希望开始彻底混乱,最后别说拯救大部分人,能飞起来几艘移民船都是个问题。

这一系列的后果都是可以预见的,所以各国政要都非常明白这是各国政府乃至全人类都无法承担的后果。因此他们不能让这种事情发生,所以当初《零》这个游戏被提出来的时候才能以迅雷不及掩耳之势闪电般覆盖了全球网络,而且各国政府才会强行要求各国银行为《零》这个游戏的货币体质进行担保。没有末日危机这把达摩克利斯之剑的威慑存在,各国银行会傻了吧唧让你用游戏币兑换现实中的货币?就算有某个银行家脑袋进水真这么干了,没有现实中各国政府使用强力手段把普通民众往游戏里引导,估计要不了两天这个银行就会破产,而且连带着游戏内的货币体系也会跟着出问题。

正因为现在的大环境就是很多玩家把《零》的世界当成了主世界来看,所以这些人几乎把自己的全部财产都转移进了游戏世界,他们现实中可能只有一套蜗居,平时只吃一些能维持生存的食物,而在游戏里却是住着超级豪宅,成天享受那些现实中吃不到的美味。虽然游戏里吃的东西都是假的,但因为这些美味的信息是直接传入大脑的,所以只要不退出游戏,人类本身根本感觉不出丝毫假的感觉,甚至于游戏时间长了,很多人反而会认为现实世界是一个虚假的世界。

对于这种把游戏和现实弄颠倒的现象,其实是一种很常见的心理问题。当一个人以两种身份生活时,他就会把比较好的那个生活逐渐认定是真实的。比如说一个极端贫穷、孤苦无依的人,突然某一天被人请去扮演一个即将去世的大富翁失散多年的儿子。这个人因为这段时间要扮演这个有钱公子,突然一下生活富足,周围的人都对他热情、恭敬,逐渐的他就会忘记自己只是个可怜虫,并且认为自己就是那个有钱大少。这是人类的一种心理逃避,属于每个人都有的正常反应。不同的仅仅是部分人可以用理智压制这种情况,而还有一部分人会逐渐忘记真实的自己把自己扮演的角色当成了真正的自己。