第九十一章 八歧大蛇威胁论(第2/3页)

青龙并不知道松本正贺的事情,所以他也不知道现在的日本其实是在我们的遥控之下的。当然,青龙的话也不能完全不当回事,毕竟八歧大蛇确实是个大麻烦。

和天照不太一样,八歧大蛇是神兽不是神祇,而系统对神兽的限制通常不如对神祇那么强,所以八歧大蛇能干出很多天照干不出来的事情,而且八歧大蛇可以更多的接触玩家并直接参与到玩家们的活动中来,这都是天照做不到的。

本来如果只是日本玩家中多了一个帮手还好说,最麻烦的是现在八歧大蛇手里还有一枚神力核心,这玩意如果用好了,那绝对是比什么大规模杀伤性武器都要可怕,而且,如果八歧大蛇彻底摸清楚神力核心的使用方法的话,他甚至可以像维娜一样转职成为行会神族。

如果将地方神族比作国家军队的话,那么行会神族就是大公司的雇佣兵部队。正规军受命于国家,需要受到各种条条框框的限制,即便是出国作战,那也需要时刻注意国际影响、社会舆论之类的东西。各国的地方性神族之所以实力那么强,对玩家的影响却微乎其微,就是因为这些限制和束缚严重约束了神族的战斗力发挥,所以才会有这样的现象。但是,和正规军一样的地方神族不同,行会神族就是一群雇佣兵,他们只对自己的雇主负责,而行会神族的雇主就是他们所属的行会。

参考一下现实中的雇佣兵就可以发现,相比之地方神族,行会神族缺少了很多的限制,他们可以任意的发挥自己的战斗力,几乎不受任何东西限制。不管是社会舆论还是别国的态度,这些东西对雇佣兵都没有意义,因为他们根本就不受这些东西约束。

现在的八歧大蛇依然还是地方神族的成员,他属于高天原神族,虽然不是原产,但作为后来加入的一员,他被系统认定是高天原神族的一个重要成员,因此他也受到了系统的限制,没法出国作战。正因为他受到了限制,所以八歧大蛇无法对我们行会构成太多的威慑。以现在我们布置的日本局势来看,八歧大蛇唯一有可能做的事情就是帮助日本玩家推平支点城。可以说,这种损失对我们来说并不会伤筋动骨,虽然也会很心疼,而且确实会对我们造成一定的影响,但是基本上问题不大。

不过,一旦八歧大蛇成为了行会神族,那可就麻烦了。

行会神族是可以参加对外作战的。我们行会不太经常让混乱与秩序神族出战是因为我们是目前唯一拥有行会神族的势力,所以我们一直把行会神族当成是杀手锏、双保险和精神威慑。只要我们的行会神族没有出现在战场上,那就说明我们还没到山穷水尽的地步,而这个时候我们的敌人就必须时刻担心和提防着我们突然出现强力援兵。这就是很多行会碰上我们之后战斗力连平时的一半都发挥不出来的原因,因为他们会忌惮我们的隐藏实力。

但是,以上情况是我们行会的特殊情况,对八歧大蛇很可能……不,应该是一定不会奏效。

严格来说,行会神族对于一个行会来说,应该是一种高于行会的存在。我当初设置行会神族的时候就在系统设置菜单里明确的看到过,一个行会供奉的行会神族数量不能高于行会人员总数的位数。简单点讲,你们行会的人数是几位数,就能供奉几种行会神族。像是我们行会的人数过十万了,也就是六位数,所以我们行会最多可以有六支互不统属的行会神族。当然,目前我们只有混乱与秩序神族这一个。但是,这是行会的设置,而神族的设置那边,明确的写着,一支行会神族可以接受无限多行会的供奉,甚至都不用管这些行会之间是否对立,以及他们的国籍问题。

根据以上设置对比就能看的出来,系统默认中,行会神族应该比行会要高级,因为一个行会哪怕会员再多,应该也不至于过亿,而就算你有十亿会员也不过才可以有十支行会神族而已,而一个行会神族不要任何条件就可以轻松获得几十上百个支持自己的行会,这明显是不对称的状态。