第六十八章 大师级坑人术(第2/7页)

其实到了这种角度,他的胳膊就已经使不上力了。《零》中也有关节技设定,按照这个设定,人的关节都有工作角度限制,一旦某些关节到达某一角度,就会出现力量急剧减弱的情况,而现在这个角度就是一个反关节限制角度。当我从他的头顶飞过之后,他的双手等于是高举过头并向后扭了过去,这种角度他的收臂根本用不上力气,再说就算能用的上力气,他也不可能单靠两只手臂的力量托住我真个人的体重和之前积攒的动能。于是呼很自然地我就从他头顶翻越而过,然后想着地面落去,而他因为收臂转动角度达到死角,身体开始为了配合关节的转动角度而本能的跟着我下落的姿态向后弯曲。当我的双脚落地之时,他的身体其实已经后倾的非常厉害了。不过,这还不算完。当我彻底落地之后,我也并没有松手,而是借助下落的惯性好像抡大锤一样直接将他从我的背后扯了起来,然后抡过头顶,啪的一声从猛地拍在了我面前冲过来的两个日本玩家的身上。

这整个过程说起来多,其实不过是零点几秒的事情,前面那俩日本玩家都没看清楚怎么回事就被我甩过来的那家伙给一下拍倒在地。一个大活人的体重加上旋转加速后的动能可不是没有属性的两个玩家能挡的住的,被我当大锤抡的那家伙当场就挂掉了,那俩被砸的家伙也是重伤倒地,短时间内基本不指望能起来了。

这一连串动作眨眼间就被我完成了,而完成这个动作后我就已经越过了人群最密集的前部区域进入到了日本玩家防御圈的中部,虽然前面还有人挡着,但他们根本没想到我能瞬间到达他们面前,不但很多人都没反应过来,而且他们的站位也是稀稀拉拉的还没聚拢起来。

看着稀疏的人群我一秒也没浪费就踩着地上那三个倒霉蛋的身体冲了过去,然后直接一个小跳离地,左腿弯曲在前,用膝关节部位和后面一个刚好挡在路线上的玩家的脸蛋来了个亲密接触,那家伙也和之前被我踩了的家伙一样瞬间就没脸见人了,而我则是踩着向后跌飞的这家伙的胸膛一路跑上他的脑袋,然后再次起跳,在空中抬腿,然后一个华丽的战斧式下劈,咔嚓一声就给后面一个家伙开了瓢。落地之后不等周围人聚拢,我直接顺着地面一个翻滚从两个傻掉的玩家中间滚了过去,接着猛然舒展身体弹跳而起,一个上勾拳,伴随着咔嚓一声骨折的声音,一个家伙直接做了空中飞人升起来两米多高,而我则是在他还没开始下落的时候就从他身下钻了过去,然后左手抬起,一记左勾拳命中后面一个家伙的鼻梁,瞬间又一个满脸开花的家伙飞了出去,不过我的连击也就到此为止了。

就在我将那个家伙击飞的同时,侧面一个实力不错的玩家立刻就是一个转身侧踢,我击飞那家伙之后已经来不及闪避了,直接在空中接住他的小腿,然后整个人就好像玩单杠一样腰部和收臂同时发力顺着他的腿一个前翻上杠动作从他的腿上翻了过去,同时借助惯性下压将他整个人的重心带偏,最后咔嚓一声直接来了个大劈叉就一屁股坐地上了。

那家伙显然没有我的身体柔韧度这么好,这个大劈叉直接就把他的腿部韧带给拉断了,然后坐那就起不来了,整个人疼的连叫声都变调了。不过我估计他这么大反应主要原因不在于韧带撕裂,而是……摔到蛋蛋了。所以说,劈叉这种事情还是女性合适,男人玩不好可是会出人命的。

没去管那位差点变太监,这回疼的脸色都不对了的倒霉蛋,我直接回身一个甩拳和另外一个刚赶到的玩家的拳头在空中来了一个硬碰硬,紧跟着就是咔嚓一声,那家伙的胳膊直接变成了三截弯成了一个诡异的角度,而我则是紧跟着又给他的眼眶上补了一拳瞬间就KO掉了这个家伙。