第六十章 生存机会(第3/8页)

我抓住她的手腕轻轻一用力就将她从身上拽了下来,和我比力气,她还差的太远太远。“我真的很惊讶,你这样的高级警官居然还是个愤青。不过别被愤怒冲昏了头脑,热血是好事,被有心人利用就是白痴了。我们确实没法带走所有人,但名额远非你所想象的那么悲观。你们现在所看到的这个房间就是移民船的人员搭载区测试模型。这些像棺材一样的东西就是人体养护设备,而且没一个搭载舱就是一个游戏连接器。你躺在里面就可以像戴着头盔一样连接到虚拟网络中。移民开始后我们会让所有符合移民条件的人全部进入这种搭载舱,然后利用超级生物计算机将《零》的整个游戏系统都移动到飞船上建立起巨大的虚拟世界。接入游戏后,大家的身体有搭载舱维护,不需要下线解决吃喝拉撒、洗漱等问题,搭载舱会自动辅助身体完成这些工作,大家可以一直呆在精神网络中不出来,这样就和在地球上一样,你该逛街逛街该娱乐娱乐,反正只要不下线,对移民人员来说基本不会影响到正常生活。这样的话依靠这些搭载舱就可以在有限的空间内运输超大量的人员,这将大大增加人员搭载量。”

“可是就算这个生命维持舱可以满足身体上的各种需要,但是人类的繁衍怎么办?”徐峰问道:“就算我不是搞科学的,可宇宙有多大我也多少知道一点,星际移民不可能十天半个月就到吧?别说这些船上的成年人,就算是几岁大的小孩子,他们将来的孙子也未必能等得到移民船降落的那一天吧?在这个过程中你们怎么解决人类的繁衍问题?间隔一段时间就安排人下线去找个房间做那事繁衍人类?”

我摇摇头道:“移民船确实不可能那么快就找到适合移民的星球,而且万一需要改造星球环境,还需要额外时间。保守估计这个航程至少也需要八百到一千年,现在的人类到时候肯定全都死光了,所以繁殖是必要的。不然人类根本坚持不到目的地就会全部老死在太空中。不过,我们也没打算让人退出系统进行繁殖,因为只要有人下线,需要的空间就将是他的维生舱的几十倍,为此建造专门的舱室浪费空间不如多放几个维生舱救更多的人。”

“那繁育下一代的事情怎么办?”

“人工辅助。”我直接说道:“大家的意识都连接在游戏内,并不是沉睡状态,所以在游戏里我们依然可以恋爱、可以进行正常的性活动。当然这样是不会产生后代的,毕竟游戏是虚拟的,身体其实并没有真的接触。不过我们会用人工辅助设备,如果两个人在游戏里做了繁衍活动,我们的设备就会从男方体内采集精子植入女方体内,怀孕的话就等于是他们的孩子出现了。在女方怀孕期间游戏内的人物也会跟着出现变化,这样对大家的意识来说就和现实中一样。之后孕妇分娩的时候我们的设备会辅助孕妇分娩,游戏内也会出现同步状态,等孩子出生后我们的设备会将新生儿和母亲一起转入专用维生舱,让孩子在母亲身边生长到三岁左右再分别转入独立维生舱,这样可以保证孩子和母亲的身体有较长时间的接触,保证正常的新生儿机能建立。当然,这些都是设备的操作,游戏内大家不会感觉到任何不同,就好像正常的生了个小孩,而且这个孩子也可以正常的抚养,只是他们抚养的其实只是孩子的意识体,孩子的肉体是在维生舱内由设备在抚养。”

“这样方法听起来倒是很好的解决了繁衍问题。”徐峰说道。

我点头道:“不但能解决繁衍问题,最重要的是这个方法降低了消耗。一个人如果做大体力运动,吃的肯定就多,而我们的维生舱在使用电流刺激肌体不产生肌肉萎缩之类情况的同时也会尽可能的让舱内人员保持在一个较低的新生代谢状态。这个状态下人体的自然消耗大约是自然环境下的三分之一,也就是说以前用来养活一个人的物资现在能养三个人。这样的设计可以最大限度的让我们节约空间带走更多的人。当然,这一整套系统也存在缺陷,那就是我们必须限制繁殖速度。飞船上的物资是可以循环再利用的,但飞船的循环能力是有限度的,为了尽可能的多带人,我们会将物资、空间、能量的消耗精确到每个人的标准,因此哪怕多出生一个人,也就意味着这个新生儿没有自己的维生舱可用了。所以我们只能限制人口出生率,生育后代使用配额制度,船上每死亡一个老人,我们才能允许繁殖一个新生儿,这样才有足够的维生舱给新生儿使用。飞船上的空间毕竟是有限的,我们能保证的就是人口总量不变没法做到增加人类数量,甚至于我们可能还会刻意限制繁殖量,通过老年人自然死亡和新生儿的出生控制来压缩人口,让人口缩减到登船时得五分之四或者更低,这样多空余出一些物资可以降低设备压力,而且万一出点什么意外我们也有足够的能力进行处理。”