第二百四十章 地图炮(第3/4页)

本来以为自己要倒霉了的这些神祇忽然发现自己被救起来之后,那个心情的起伏还真是跟坐过山车一样大起大落。事实上除了我们行会的玩家和神祇,本行会的高级NPC,以及机动天使部队也都在救人,之所以大家动作这么统一,完全是因为军神的功劳。之前为了对付宙斯,军神也跟我们进入了那个决斗空间,所以战场指挥就暂时中断了一会,现在军神已经出来了,指挥自然也就恢复了。那些本来光顾着自己撤离的本行会神祇和玩家突然接到了直接指令,立刻便想起来下面还有一帮子即将加入的同僚,于是纷纷下降开始救人。也多亏了水晶通讯器的精确定位能力,要不然这么多人和敌人分散着混在一起,单靠眼睛肯定是没法找到自己人并救起来的。再说这些自己人就系统判定来说,目前应该还都算是奥林匹斯神族,所以在外观什么的方面基本上是没法区分的,要不是我们在发动计划之前给每个投靠的神祇都发了个通讯器,这场战斗的误伤率搞不好就要破吉尼斯世界纪录了。

实际上救援那些投靠的神祇并不是单纯的帮了自己人,这是个一箭双雕的好事。一方面被救上来的那些神祇有了那些在地上的奥林匹斯神族的对比之后,立刻就认识到了投靠我们行会的巨大优势。不得不承认,空中优势非常重要,哪怕长枪这种守护生物的战斗力为零,但只要他们保持现在的飞行能力,他们就是最强的行会守护兽,甚至比那些巨龙还要有用,毕竟巨龙只能守城,没法给我们行会每个玩家都配备一头,而长枪却是个多产物种,不但全行会的玩家人手一只,而且连混乱与秩序神族和本行会的高级NPC都大量配备了长枪,这种全行会飞行化的好处傻瓜都知道。看看骑兵们在地面上的强悍之处,你就能明白,会飞的空骑兵远比陆骑兵更加恐怖。

当然,救援这些投靠我们的神祇,除了让他们认识到自己的选择多么正确,巩固他们的忠诚度之外,另外一个好处就是动摇了敌人的军心。那些在地上苦苦挣扎的奥林匹斯神族看着那些飞起来的曾经的同伴,他们心里难道就没点想法吗?

忠诚这种东西说起来很伟大,可真正为了忠诚而忠诚的人有几个?有些人虽然直到死都没有叛变自己的忠诚对象,但他们的忠诚依然不全是为了效忠的对象,而是考虑过了自己的得失后将赌注压在了这些效忠对象身上,也就是他们在赌博,而不是真正的效忠。另外还有一些人,与其说是忠诚于自己的效忠对象,倒不如说是忠诚于自己的亲人。他们在战场上慷慨赴死表现的忠诚无比,就是因为他们知道自己是在为自己的妻儿老小争取利益,即便自己死了,他们也能得到好处,所以他们慷慨赴死也绝不回头。

这两种忠诚其实才是最普遍的忠诚,其基本出发点依然是为了自己。那种即便是你杀他全家,然后不停地侮辱他,让他永远得不到利益,只有一辈子背黑锅,却依然肯对你表现忠诚的人,不是没有,但绝对少的可怜。能有那样的手下的,没有一个不是那种传奇级的领袖,其个人魅力已经到了妖孽的程度,根本就不是一般人能够模仿的。

宙斯显然不属于这种个人魅力到达妖孽级别的存在,因此效忠于他的那帮奥林匹斯神族其实都是那两种带有私心的忠诚。他们要么是赌徒,觉得宙斯会获得最终胜利,要么就是胆小鬼,不敢轻易的跳槽,怕万一宙斯没被打败找他们秋后算账。

正因为剩下的这些人都不是死忠,他们的忠诚都有自己的原因,所以,我们当着他们的面救起了他们曾经的同伴,立刻就触动了这些人已经相当敏感的神经。对比那些曾经同僚的遭遇,再看看自己,很多人的信仰立刻就变得不坚定了起来。而这些人就是我们在战后迅速稳定奥林匹斯神族并重新支起一个新奥林匹斯神族的基础。所以说我们现在的救援行动实际上是一箭双雕的行动。