第二百章 震慑行动以及意外袭击(第4/6页)

这家伙在下面正打的爽,突然就感觉不对劲了,因为他手里的武器居然突然停了下来,任他怎么扮都没反应。急的火烧火燎的那家伙立刻站起来查看了供弹器,结果发现供弹器居然也不动了,最后一看头顶的指示灯,竟然全灭了。

“奇怪,怎么会没有能量了?难道……?”

当那个家伙在下面难道的时候,上面几层的控制舱内,带队的那个玩家正抓着一根被他硬给拽断的魔力导线擦了一把额头上的汗水,同时感叹道:“嘘……还好我反应快想起来这里还有根总控电缆。喂,你们下去两个人把那疯子给我拽上来关到小黑屋里去,返回艾辛格移动要塞之前绝对绝对不许他出门,你们必须保证每一秒至少有两个人在他身边盯住他,明白吗?”

“明白了。”几名玩家听完命令立刻跑了下去,而下面那位还在那研究着为什么武器没反应了。

其实这位并不是故意捣乱的,他实际上是精神病患者。不是贬义的那种,而是真正的精神病患者,医疗单位都开出了证明来。不过他不是那种危险性的暴力精神病患者,只是有些事情上会出现行为失控的状态。他的智力其实很高,目前担任我们行会的技术部门高级研究员,目前的小型化飞船项目基本都是他在负责。这次能让他出来也正是因为这两艘飞船都是新产品,暂时还不确定可靠性具体如何,带个专家在船上,万一半路出点啥问题,起码有人会修。不过,这位的精神病比较麻烦,他会间歇性的兴奋,尤其是碰到他喜欢的事情时会表现的比一般人更加兴奋。一般人兴奋过度的时候就是会有些忘乎所以,但那不会经常发生,他的精神病特征就是只要一兴奋就必然忘乎所以。

这家伙平常很喜欢搞研究,而且一搞起研究就兴奋,但是因为他这种极端化得兴奋和热情,所以他的研究效率非常高,因此我们行会才会收留他。不过他还有个爱好就是喜欢武器,尤其是枪炮类武器,那些重型单位还好些,最糟糕的就是类似重机枪、机关炮之类的东西,他只要一摸到立刻就会兴奋,然后就会忘乎所以。刚刚要是带队的那位不把控制线拽段,这位不把弹仓里的弹药全打完时肯定不会停下来的,但是下面的行会驻地明显不够他轰的,所以如果让他继续,那么等行会驻地没了之后他就会开始轰旁边的城市功能建筑和民房,之后这次的行会挑战就会变成攻城战。

这座城市是系统城市不是玩家城市,所以我们不想对这座城市发生攻城战,不然会降低我们行会在这附近所有系统城市的评价,这也是为什么我们的人之前到任务发布处的时候要带上谈判专家而不是直接武力解决的原因。

这位精神病研究员虽然疯,但不是一直疯,等下来的人把他拉出炮室之后他也意识到了自己又犯病了,所以没反抗就跟着两人回到了自己房间老实呆着去了。

看到这位终于被控制住了,那个带队玩家终于放下心来,然后大手一挥道:“再过去两个人,用大炮把这里的行会建筑轰掉我们就可以闪人了。”

“那什么……”旁边一个玩家捣了捣这个带队玩家,直到他把注意力转移过来之后才小声说道:“我们没炮了!”

“没炮?”刚一听到这俩字带队玩家立刻愤怒的吼道:“怎么可能没炮?我们不是……”说到这里他突然发现对方的目光正注视着自己的手,于是他就把目光也移了过去,于是乎看到了那根还在时不时的往外喷点火花的电线,然后他的声音就越来越小,最后用非常和气的口吻小声问道:“这个不能接回去的吗?”

对面的玩家点了点头。于是队长就跟瘟鸡似的回身小声说着:“那什么……还是麻烦大家下去手动那什么一下……抱歉了抱歉了!”