第一百九十九章 笨蛋们的最后挣扎(第3/3页)

系统城市是与玩家城市相对应的城市。这种城市在游戏开始时即已经存在。城市由NPC势力管理,有完整的城市法规和各种制度,有很多特色服务和特产之类的东西,总之一般功能很齐全,但是每样都不强。这种城市中的法律由NPC自行维护,游戏系统只会确保特定建筑物的基本规则是绝对无法违反的,其他的东西系统都是不管的。当然,如果城市被玩家攻占,那么系统城市就会变成玩家城市,执行玩家城市的规则。

最后一种城市就是玩家管理城市。这种城市严格来说还是系统城市,归属权时系统,而管理权则在玩家手里。不过玩家行会只有有限的城市管理权利。这种城市一般都不是大型城市,因为大型城市不会让玩家管理,除非你有本事把它打下来。

玩家管理城市中存在一个或者几个主导行会,这个或者这些行会拥有管理城市制定相应法律的权利。但是,这种法律不是由行会人员来维护的,而是系统NPC来维护的。也就是说行会制定规则,NPC们确保它能执行下去。这样做的好处是实力不强的行会也能控制城市法规,因为系统城市的城市执法NPC的等级都很高,而且战斗力惊人,至少主流玩家基本干不过这些NPC。当然,有好处就有不好的地方。管理行会虽然不用为武力问题担心了,但是城市收入他们也不能全部占有,只能拿到一定比例,反正比自己完全拥有城市少很多。而且,一些基础规则不能更改,比如说很多城市设施的规则以及定价什么的都控制不了,总之限制很多。

这个炸了艾辛格移动要塞的行会就是这座城市的管理行会,而且是唯一管理者。他们在城市里享有有限控制NPC的权利,但是真的非常有限。

当他们回到城市之后立刻就从传送阵里跑了出来,然后兵分几路往不同的方向跑去。一部分人是去城市执法NPC的兵营去调兵了。这些执法NPC在攻城模式中不会出现,除非有人不宣战直接进攻城市,否则这些NPC都不会出手。这种设定主要是系统为了保证执法效力,又怕影响到行会战而设计的。执法NPC的战斗力超强,但是人数少,这样能够保证城市法规的执行效果,而行会战时他们不参与则可以保证行会战不会因为城市里的这些超级NPC而发生攻城战时进攻方总是输的情况。

我们行会是来这边收集情报的,显然不可能对城市宣战,所以这些执法NPC就能派上用场。

除了去找执法NPC,那些人中还有一部分去了行会总部,准备召集行会人员拼死抵抗,而最后一部分人则是直接去了任务发布处。他们的任务有两项,一是想办法破坏记录,二是发布任务对抗我们的调查。

不过,这些家伙显然是低估了我们得飞船的速度。

事实上那座山头离这个城市并不是很远,因此传送卷轴也没有为这些家伙争取到太多时间。当赶往执法队那边的玩家刚刚把执法队拉出兵营时、召集玩家的会员刚刚召集了人员、赶往任务发布处的人刚到发布处门口之时,就听到一阵破风声,然后就看到两艘飞行器已经在城市上空进入减速状态了。

在城市里的众多玩家目瞪口呆的看着头顶上的这俩华丽的飞船之时,这俩东西就已经完全静止了下来,然后在那帮玩家目瞪口呆之中,飞船的两侧突然打开了一排来的盖板,然后就见一排排的机动天使从打开的盖板中排着队跳了下去。这些机动天使根本连翅膀都没展开,只在落地前让推进器启动了一下抵消了惯性,然后就平稳的落在了地上。

随着那帮机动天使落地,那些前往发布处得笨蛋会员也终于反应了过来,拼命的想要冲进建筑内,只是两步机动天使比他们动作更快的挡在了门边将他们阻在了外面,然后就见七八名玩家被几部机动天使抱着从飞船上跳了下来,然后平稳的降落地面。看到这几个人落地,机动天使们立刻像尽责的守卫一样为他们让出了一条路来,但是旁边准备阻止他们查看任务信息的那几个人却是急的好像热锅上的蚂蚁一样,就差没有直接拔剑冲上去了。