第一百零三章 好人有好报(第4/7页)

看着周围被清空的一大片区域,我满意的点点头道:“这样才对吗。”

“紫日会长,救命啊!”那边的青年见我终于摆脱了怪物的纠缠便立刻兴奋的朝我摇手示意他们在那边。

抬头看到他们的位置后我便立刻朝他们那边飞了过去,周围的怪物虽然被清空了一片,但只要迷雾不散,这里就可以不断的生成新的怪物,所以在我向那边移动之时两边的怪物也在拼命向中间靠拢,只不过他们的速度显然没我快。当然,我不是说移动速度,而是攻击速度。就在怪物们拼命往中间冲的时候我这边已经形成了大量的雷光球轰了出去,瞬间便将刚形成的怪物又给轰成了渣渣。

之前在别的地方用浮雷作战纯粹是因为我想体验一把无限魔力的爽快感觉,就好像如果你身边有个移动军火库,里面的所有武器都是无限弹药,可以让你敞开玩,那你说你是拿个手枪或者平时很向往的大狙在那里一枪一枪的慢慢点着玩,还是直接搬个六管机枪先扫他个过瘾?显然正常人都会先拿机枪扫个过瘾再说,毕竟大狙什么的可能很威风,但那种东西是不是无限弹其实区别都不大,反正还是要一枪枪的点,可是多管机枪就不同了,这玩意要是无限弹的话,那把扳机一按到底,那可就爽了。

我虽然比较理智,但勉强也还算是正常人,至少在心理上是这样的。所以我在获得无限魔力后第一反应就是把那些平时不敢随便扔,偶尔才能扔一两个的超级魔法先搬出来当普通攻击用,反正就是出手必是大招,抬足定是必杀。

当然,除了满足一下心理乐趣之外,我也不是在瞎玩。《零》中的技能是有技能熟练度设置的。这个熟练度除了可以提升技能等级之外还能对技能的威力、释放速度以及消耗进行全方位的辅助加强。平时那些小技能用的频繁,大多都升了很高的熟练度,用起来是既顺手又实用,可是这些大招,消耗那是一个赛着一个的变态。而且很多大招都带有副作用或者惩罚属性,所以一般不是到了可以一锤定音的时候我根本都不敢用。你说这种技能怎么升熟练度?难得今天碰上个无限魔力的机会,这还不抓紧时间把这些平时消耗太夸张的技能水平练上去,那还等什么时候?

不过,之前是为了练技能,现在要救人,那就不能放开了玩了。浮雷这东西威力固然是大,但用来对付雾魂确实有点小题大做了。对付雾魂变化的这些实力很弱的怪物,最好的技能不是浮雷这样威力巨大的单体杀伤魔法,而是像我正在用的雷光球这样的以数量取胜的法术。

雷光球这个技能在视觉效果上其实和浮雷很像,都是搞出一个个的电光球,然后扔出去砸人。只不过浮雷这东西我一次最多召唤八个,再多魔力就顶不住了。就算魔力无限,可同时控制太多,我的输出毕竟跟不上。但是电光球不一样。这只是个中级技能,消耗不算高,而且本来就是群战干扰型法术,我平时都可以轻轻松松拉出几十个光球对敌人进行狂轰滥炸,而且如果不是一次性都发射出去,那还可以边发射边制造,这样就能形成源源不断的持续打击效果。

现在那帮人看到的就是这样一幕,只见我身上罩着个光球以离地一米左右的高度直直的朝他们飘了过来,而我身边则是浮动着大大小小上百个雷光球,好像原子核外面的自由电子一般环绕着我高速运转着,而这些光球在环绕过程中时不时的就会飞出去几个,准确的将附近一定范围内出现的怪物轰成渣渣。

“太他娘的帅了!”男青年看着周围将他们逼的走投无路的怪物在我面前居然连近身都做不到,而且我貌似都没扭头去看过那些怪物,这样的战斗力确实是和他们差太多了。