第十四章 一个人的战争(二)(第4/4页)

一名玩家立刻发现了问题所在,指着公主大叫道:“是她在释放魅惑技能,快干掉她!”

这家伙的观察力倒是不错,可惜他喊的不是时候。还没等其他人有所反应,公主便先一步对着前面的大批NPC说道:“哎呀,有坏人要杀我呢!人家好害怕啊!哪位哥哥能保护我一下啊?”

最后这句简直就像是起跑线上的发令枪,话音刚落,周围呆滞状态的NPC就突然一下全醒了过来,只是他们的袭击目标却变成了之前要保护的那些俄罗斯玩家。毫无防备的俄罗斯玩家瞬间便有多人中招,连那个NPC指挥官也没能幸免。公主的魅惑技能基本上就是完克低级NPC,只要和她的级别差距在四百级以上,不管有多少NPC也休想伤她分毫。相反,这些NPC还会被她指挥的团团转,而他们原本的主人则会被他们撵的到处跑。

NPC部队突然叛变,这一手搞的众俄罗斯玩家措手不及。反应快的还能勉强脱身,反应慢的被自己的NPC围死在阵中的就只能自认倒霉了。不过公主的技能毕竟也不可能太逆天,虽然对低级NPC通杀,但还是有作用范围存在的。在指挥车附近的NPC几乎全部都被控制了,但外围更多的NPC却没啥问题。于是,在公主和那些俄罗斯玩家的分别指挥下,被控制住的NPC部队便和自己之前的战友打了起来,而双方的战斗除了造成俄罗斯人的NPC部队快速减员之外,其实根本对我们没有任何危害。

公主操纵NPC确实有范围限制,但随着战斗中她控制的NPC大量死亡,外围没被控制的NPC又会进入控制范围,这个时候公主只要再把这些NPC控制起来就行了。所以虽然一直在死人,但公主控制的NPC数量却始终维持在一个数值上下没怎么变化,真正变少的也就只有俄罗斯人自己的NPC军团而已。

傻呼呼的拼了半天损失了大量NPC之后俄罗斯人总算是发现了问题所在,在几个机灵玩家的指挥下,NPC部队被命令撤离这一区域,而后大量的俄罗斯玩家便顶了上来。

其实公主的魅惑对玩家也是可以生效的,不过相对于魅惑NPC的轻松写意,魅惑玩家就比较费劲了。不但需要消耗大量魔力,而且还有成功率的问题。不过一旦控制成功,那名玩家的身体就将由系统临时生成的智能来操纵。玩家虽然还在以这个身体的视角感受周围的环境,却无法操纵肉身。虽然这种魅惑也能起到控制的作用,但公主却很少用,因为系统生成的临时智能虽然会代管玩家的身体,可战斗力却不如玩家自己操纵来的高,所以与其费劲控制玩家,还不如多控制些NPC划算。

为了不被公主控制NPC部队自相残杀,俄罗斯的玩家被迫全部顶了上来。不过,就在他们自以为找到了问题所在的时候,我却在暗自得意。NPC本身就是消耗品,杀再多也没啥意义,可战斗中的玩家却隐藏在大部队中,很难集中清除。现在他们竟然自己集中起来让我杀,简直就是在帮我省劲啊!