第七十四章 巅峰(第4/12页)

这下我终于明白过来了,感情这丫头也是在乱放箭啊!“靠,随机属性你也敢对着我射,万一抽中死亡怎么办啊?”

“这个你放心。八种属性中诞生、健康、喜悦、愤怒都是有利属性,死亡、疾病、哀愁、恐惧都是有害属性。我可以选择其中两种属性绝对不会出现,并且我还可以选择本次射击希望获得有利还是有害属性。我不希望出现的属性概率会缩小,我希望出现的属性概率会增大。刚才我排除了死亡和疾病两种属性并希望出现有利属性,结果你就中了喜悦属性。”

“差点被你吓死!对了,你的这八个属性分别有什么用啊?”

“诞生属性如果射中活的生物则无效,射中刚刚战死不超过十分钟的尸体可使人员复活。死亡属性射中目标后只要对方的综合实力不超过我的五倍则直接抹杀忽视其他一切属性。健康属性可恢复目标一定量的生命值并解除中毒、石化、虚弱、催眠等一切负面状态。疾病属性可使目标所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。喜悦属性你已经试过了,效果就是全属性增加20%。哀愁属性使目标全属性下降20%。愤怒属性使目标生命值和防御力下降50%耐力消耗翻倍,同时获得正常值三倍以上的攻击力和敏捷,各类技能释放失败概率翻倍,但释放后威力为正常值的四倍。恐惧属性使目标攻击、敏捷下降至正常值的十分之一,同时生命值翻倍防御力不变,但隔挡概率翻倍,此技能如命中NPC或野生生物则直接使其逃跑。”

“靠,这样算下来你不是无敌了?只要我们谁死了你来复活就是了。”

“不可能。我的命运之轮在一次战斗中只能对同一目标使用一次。”

“那也很强了!”小纯感慨道:“虽然一次战斗只能对同一目标使用一次,但你一共只有八个属性,再加上你排除了其中两项,那就是说还剩六个选择,即使平均算敌人依然有六分之一的概率被直接抹杀,何况你还能在一定范围内调整概率,况且即使抽不到死亡属性,还有三个负面属性的效果也都很夸张,不管中了哪一个都不是闹着玩的!”

“那你有没有别的战斗能力了?”我问维多利亚道。

“普通战斗我也会,如果去掉命运之轮我可以使用弓箭进行直接攻击。如果有必要我还可以小范围的引响各位的幸运等属性。”

“果然是很不错的属性,现在你先把眼前的敌人都射一遍吧。”

“遵命。”维多利亚在得到我的命令后立刻开始对着敌人使用那个命运之轮,结果效果夸张的吓人。四种有益属性中的诞生对活人没用,健康属性对没有损血的人也没用,所以维多利亚去掉了喜悦和愤怒两种属性,剩下的就只有四种有益属性和对正常人没用的两个有利属性。我计算了一下,在维多利亚调整了有害和有利属性的出现概率后平均死亡概率约有五分之一的出现率,也就是说那两个剩下的有利属性出现的概率加在一起才等于一个有害属性的出现概率。对面的敌人被维多利亚一通乱射平均五人就要爆掉一个,这个杀伤力实在是太吓人了,更可怕的是这种攻击还是不可抵挡的,就算你用盾牌挡住了也一样算命中,而躲闪更是没可能。维多利亚射出的光团在没碰到命运之轮之前确实是可以闪开的,但一旦光团接触到命运之轮,之后速度就会进入亚光速状态,以人类的反应神经根本连反应都来不及,更别说躲了。

在维多利亚的掩护下我骑着夜影冲向了巨龙群,对方也不是傻瓜,一大群巨龙分散开来,其中一些试图阻挡我的去路,另外一些则掉头向正从两翼绕行的飞龙飞了过去。

“公主、碧姬丝、艾美尼斯,你们挡住左边的敌人,小纯、晶晶、玲玲,你们负责右边,夜月不擅空战暂且在凤龙空间里呆着,飞鸟你负责骚扰,维多利亚跟我正面突击。”