第五十九章 人性、政治、利益(第4/8页)

一个国家的社会体系有着强大的自我修复能力,就算《零》再能赚钱也不可能光靠捞钱把别国捞跨。钱这东西就是信用证明,所以它是永远赚不完的,吸收资金对我们有好处,却不是主要目的。我们的目标是真正能左右一个国家的核心——劳动力。当大家都在玩《零》的时候就会发现不少人在《零》中赚到了钱,这就使《零》不再是一款单纯的游戏,因为它不光是收钱,同时也向部分玩家付钱。在这个过程中《零》的性质由单纯的游戏变化为了一种工作,虽然大部分玩家把《零》当成是业余职业,但不管怎么说它在吸收人们的剩余时间。那么,当剩余时间被吸收了之后会怎么样呢?

答案是社会调整。由于大家的时间都花在了游戏里,各种现实中的实体性服务行业全都在向游戏中转化,这就造成了社会秩序的紊乱。拿餐饮业打个比方。人们每天为了生存实际上吃不了多少东西,比如零嘴和软饮料,这些东西对人的生存基本上是没有意义的存在。现在,大家都在游戏里享受更高等级的美食,现实中的餐饮消耗自然是大幅度削减。饭店没生意会怎么样?首先服务人员不用那么多了,其次做菜的材料也不用那么多了。这就涉及两个方面。多余的服务人员会被裁掉,这些人就没了工作。而其他行业也和餐饮业一样正在裁员,这些人更是找不到工作,那么他们只能把目标投向不限制大家赚钱的《零》。当然了,这其中大部分是赚不到多少钱的。但是,《零》是一个巨大的循环机构,它在不断的用先填入的钱去支付之前的利息,也就是说被迫被吸引进来的人短时间内还是可以靠《零》生存下去的,但这实际上就是饮鸠止渴,结果当然是越喝越渴越渴越喝,那么,崩溃也就不太远了。

事实上事情还不像表面上看起来那么简单,要不然只要国家多创造就业机会就是了。《零》之所以能成为金融炸弹就在于它是不可逆的。还是刚才的餐饮业。之前说到饭店减少食材的消耗,那么会被影响到的就将是各种食材供应单位。在日本这种现象首先表现在航海捕捞行业上了。鱼的消耗下降,海洋捕捞的数量就要跟着下降。不用捕那么多鱼就不用太多的捕鱼船,也不需要太多的捕鱼工人。工人还是会被裁掉,这进一步加剧了就业危机,而船只的富裕则影响到了两个行业。一个是造船业,另外一个是燃料业。不需要船就不用造船,船厂的工人留着也是白拿工资,老板们当然就只剩一个选择了——裁员。

根据以上的顺序向下推就是了。《零》的作用同时作用在整个国家,其结果就是反复加速并推动以上的事情不断循环,最后的结果就是使社会失业率逐步增加,同时社会经济体系逐渐偏离轨道,最后彻底崩溃无非就是时间问题。

社会是台巨大的机器,我们搞乱了其中一个零件,结果所有零件都受到了伤害。想让它重新运转起来到不是不可能,但那需要时间和金钱,而我们就是在这个时间短捞取时间和金钱。到时候最后的结果就是把别国的社会制度搞的一团糟。

什么?你问我们国家怎么办?这个还不简单?金融炸弹的“威力”就在于它“炸断”了经济链条,而经济链条就是钱。我们国家是炸弹的制造者,我们当然知道经济问题的严重性,所以我们会尽量做各种疏导,只要保证关键点不断线,外围经济体系受到一点冲击反而有好处。大家都知道我们搞金融炸弹就是为了即将到来的太空移民。大家马上要逃命去了,留下一个烂摊子反而更容易割舍,况且异星入侵的事情也不可能一直隐瞒下去,一旦事情公开,受到冲击的外围产业产生的富裕劳动力自然可以马上投入移民产业,省得国家强制调动人民还会说三道四的不情愿。我们现在只要守住支柱性产业,其他的产业冲散了正好方便生产转移,这么好的计划上哪找去?