第二章 铜墙铁壁(第2/3页)

有人指挥就好多了。一千多尸兵很快就被干光了,不过由于之前的混乱,这帮家伙已经干掉了不下一千人。反正两边都不是我的人,打烂了我也不心疼。

那个青年冲到本阵前面,然后对后面的人喊道:“跟着我冲。”

呼啦一下一大群骑兵跟着这个家伙一起冲了上来。斯哥特向前一指:“冲。”邪灵骑士全体一拉缰绳,他们胯下的邪龙集体喉叫了起来,然后带着不弱于对方的轰鸣声冲了出去。

我向前面一指:“幸运!你们几个去帮骑兵开路。”

“明白!”

四条巨龙同时起飞,然后呼的一下越过了邪灵骑士的头顶,率先和对方的骑兵撞在了一起。骑兵确实很有冲击力,但谁见过骑兵撞城墙的?巨龙的体型近百米,防御力不比城墙差多少,这一路冲过去立刻就是人仰马翻。

幸运他们没在地面多停留,轰翻了前排的骑兵之后立刻一道火焰喷了出去。他们的任务是把敌人的冲锋阵形搞乱,不是和敌人硬拼。巨龙再厉害也打不过几百万骑兵,他们的特长在于超高的伤害输出和定点突防能力,当路障可不是他们的工作。

对面的骑兵被几条龙一搅和已经有些乱了,前排的骑兵摔倒,后面的来不及起跳也跟着一起摔,很快就失去了冲击力。我们这边的邪灵骑士刚好在这个时候冲到。邪灵骑士的邪龙和战马可不一样,这些家伙是地地道道的肉食动物,而且弹跳力惊人。对方骑兵摔倒形成的肉体障碍没能起到任何阻挡作用,邪龙三步两步就冲上了这道肉山的峰顶,然后从另外一变直接扑向了后面的骑兵。

邪灵骑士一落地就立刻显示出了双方的水平差距。单论等级玩家们肯定比邪灵骑士高,但战斗力却刚好反过来。邪灵骑士的战斗技巧太夸张,而且配合好的惊人,更要命的是他们胯下的邪龙比上面的骑士更危险,往往一个敌人刚架住邪灵骑士的武器就被下面的邪龙一口把整个腹部都咬了下去。骑着大型魔兽的骑兵还能靠坐骑和邪龙对抗,骑马的就惨了。战马看到邪龙全都吓的腿发软,马上的骑士根本无法控制战马,不少人就这样摔下马背被自己人踩成了肉泥。

看到眼前的战况我在阵地后面总算放心了一些。只要绞在一起,我们就能把敌人全都挡下来。我最担心的就是敌人依靠数量优势在一上来的时候把我的阵地直接冲平,这样我们连接站都不可能了。只要能让他们的前锋停下来,挡他们半个小时都不成问题。

对面的骑兵们刚和我们接触的时候虽然惊讶于邪灵骑士的战斗力,但依然认为可以很快冲过去,毕竟他们占有压倒性的数量优势。但是,一会之后他们就不这么想了。周围的死亡迷雾转化亡灵的能力在我的魔宠们的增幅下已经强化到一个可怕的地步了,几乎每个倒下去的人都会变成僵尸再次爬起来。虽然这些死人的战斗力远不如他们生前。但是僵尸这东西最麻烦的特点就是,只要你没把它彻底剁碎,它就依然能动。混战中不少人都是被地上爬行的僵尸抱住腿脚而摔倒在地,然后被对手刺死,或者被同伴踩死,这样的意外伤亡情况非常之多。

随着这些敌人在我的死亡迷雾中停留的时间越来越长,他们中有个别人也开始出现活体亡灵化的现象。我的死亡迷雾本来是只对尸体有效的,但是有这么多亡灵魔宠强化属性,结果现在就成了活体生物也可以直接侵蚀。而且,活人亡灵化比死人更要命。死尸变亡灵之后大部分是变成僵尸,本身级别比较低,只能起到骚扰辅助的作用,不会增加多少战斗力。但是活人一旦被侵蚀,他的战斗力将基本保持生前的水平,可以算是完全转化了。而且,活人转化的亡灵生物最大的麻烦就是速度太快。虽然由于是系统在指挥这些亡灵,所以智力不如之前控制身体的玩家思维,但他们的速度和抗击打能力都大幅度强化,即使像以前一样被扎的满身窟窿也能继续作战。唯一的破坏方式就是像对付僵尸一样把他们切碎。