第五十七章 追杀(第4/5页)

他看着我拼命的想把手抽出去,但是我丝毫不松口。嘴上一用力,只听吱的一声,他的前臂盔甲整个被咬扁了下去,疼的他惨叫起来。女娲的声音响了起来。“忘记告诉你了,我的功能不光是之前说的那些,另外还附带把你的伤害感应模式和暴力级别调整到血腥级别,现在好好感受一下吧!”

女娲的补充让神客如坠冰窟。《零》做的再真实也毕竟还是款游戏,太血腥也不是谁都受的了的。所以,为了适应不同玩家的需要,游戏存在真实度设定,实际上也就是对疼痛感觉和血腥画面显示级别分别做出一种设定。两个设定的级别安排都是一样的,最低级的是弱,这个级别状态下砍人不会流血,伤口也故意做的很假,看起来就像被切开的塑料人,而自己受伤时疼痛也很轻微,顶多让你感觉到受伤而已,根本算不上疼痛。弱之上还有次弱、一般、标准、高、很高和血腥这些级别。其中很高这个级别就是完全拟真的级别,受伤后疼痛会和现实中一样,而敌人被砍到会像真实世界一样血水四溅肠子满天飞。我用的疼痛感受级别是高,比真实状态要略微低一些。我本身对疼痛的承受力很高,调高一些可以锻炼意志力。至于血腥级别,我用的是很高级别,也就是完全真实的级别,算是一种适应性寻俩。

不过今天神客非常倒霉,女娲强制帮他把两项设定都调整到了血腥级别。这个级别实际上比真实世界中的感受还要强化很多,主要针对部分心理承受能力特别强,找不到刺激感的特殊玩家。这个级别下伤痛感觉会被强化到真实级别的一点五倍,可以说任何伤都会变的非常疼。而这个级别下的血腥显示也是一样的夸张处理,人受伤时血肉乱飞的情况会被刻意夸大显示,场面绝对很血腥。据女娲说这个家伙之前全都学的是一般级别的真实度,这下突然调整到血腥,绝对是够他受的。

胳膊被我咬成S型的神客疼的脸蛋煞白,差点没晕过去。但是可能是疼痛太刺激了,他居然突然爆发出了超出正常水平的力量,一下把自己的胳膊拽了出去。不过拽下去的仅仅是上半截胳膊,下半截还在我嘴里叼着。“呸。”我一口吐掉那半截胳膊,擦了擦嘴角。“你的肉是臭的,真难吃!”

“你这个变态!”

“有胆量挑战我们,你就该知道后果。”玫瑰的声音出现在他的背后。

“哼,你们以为这样就可以困住我了吗?我不是那么容易抓的。”他突然单手一招,在他的身边居然也出现了一个和凤龙空间类似的黑洞,然后一只长的很像猫的小动物爬了出来。他用单手把那只小猫扔了过来,那只猫居然边飞百长,到我面前时已经差不多有头熊那么大了。

唰唰唰。一团交叠的红光闪过,我向旁边让了一下,扑上来的大猫摔在地上散成了一堆碎肉,但是神客已经不在那里了。我麻利的把永恒剑一甩,哗啦一声,剑伸展开开像鞭子一样的刀刃。凌空挥舞了一下,我猛的抽了出去。呲。路边的一尊雕像突然抱头蹲了下去,他背后的建筑上多了一道整齐的切口。轰的一声,那座二层小屋轰然倒塌。我右手平举,永恒哗的一声收回了剑的形态。

“哼!你以为伪装术对我有用吗?”

雕塑一闪,又变回了神客的相貌。这家伙倒是什么都会,但是因为怕被盯上,他虽然把自己强化了,却不敢把数据调到各职业顶尖人物的水平,所以虽然综合实力还凑合,其实整体战斗力并非很强。另外,这家伙欠缺最重要的一项属性——控制。

《零》的游戏控制完全靠本人思维,除了少数技能,大部分行动得靠自己控制,所以才会出现同级别玩家实力却相差很大的情况。在这里不是刚等级高就可以的,不会熟练运用基本攻击方式和自己的特殊技能,即使是等级再高,也没多大实际意义。