第七十六章 斑侬枷兰的大馈赠(第4/5页)

两个亡灵战士的出现终于让敌人意识到我在转化他们的人变成亡灵为我战斗,对方的那个指挥官看到这个场面简直快把自己头发给拔光了。他们周密的调查我的各种属性情报,结果却不知道我居然有这么变态的亡灵转化能力。

一个被亡灵狂战士打飞出去的骑士摔到了一个祭司身边,他连忙对惊慌失措的祭司叫道:“别傻站着,用圣光术净化掉这个家伙,他已经不是我们的同伴了。”

“啊?哦!”祭司这个时候才想起来使用圣光术,不过结果完全出乎意料。祭司射出的圣光居然在半路逐渐被那弥漫的黑雾消耗着,照射到亡灵狂战士身上时威力已经下降了很多。亡灵狂战士被照到的位置开始冒出青烟,但是效果也仅仅如此而已了。狂战士一伸手抓向身边的战士,那个战士速度很快,一剑刺入了狂战士的肚子,但是狂战士却毫无反应一般把他抓起来丢向了那个祭司。祭司被狂战士丢过来的人砸倒,圣光也因此而停了下来。狂战士居然就这么带着还插在肚子里的剑转身去砍周围的人,完全不把肚子上那东西当回事。众人这才想起来这个家伙是亡灵战士,他连心脏都被挖掉了,怎么可能会怕这种小伤?

“啊!你砍我干什么?”一个正在围攻那个亡灵战士的骑士突然对身边的另一个骑士叫喊起来,可是那个骑士根本不回答他的话就直接又冲上来砍他,直到这个时候他才发现骑士的脖子下面有个大口子。“这家伙也是亡灵战士!”骑士慌忙喊叫提醒身边的同伴。

虽然得到提醒,可是他们却越来越担心。刚刚他们明明没看到我袭击别人,那么这个家伙为什么会变成亡灵战士?忽然有一个英国玩家叫道:“那是罗迪,他在乌云出现前就被杀了。”

“邪气!”对方同时反应了过来,问题出在弥漫在周围的这淡淡雾气上。这雾气看起来稀薄不影响战斗,可实际上它们是邪气,所有在邪气范围内的尸体都会逐渐吸收邪气最终成为亡灵。不过让他们感觉到庆幸的是邪气转化出来的亡灵全是僵尸类的生物,身体僵硬反应迟缓,根本没有那几个直接被杀的人那么厉害。

敌人总结出来这些情况的同时我也得到了同样的结论。被我直接杀死的生物只要不是太过残缺不全就会转化成高级亡灵,不但速度不会下降,战斗能力也完全和生前没有改变。邪气迷雾的作用则是让战场上所有已经倒下的尸体变成低级亡灵,这个转化需要时间,不过可以大范围的转换。不管怎么说这些属性都非常的强,没想到斑侬枷兰打开的一个属性会带动这么多连带效果。

就在我得意非常,敌人大感郁闷之时,斑侬枷兰的馈赠又给了我一个惊喜。

一个敌人在打斗时被我的剑气刮伤了手臂,因为伤口很小,所以当时也没在意,但是过了一会他开始发现不对劲了。这个玩家发现自己的伤口不但没有愈合反而不断的在扩大。本来这只是个非流血性伤口,这样的伤只在被打伤时出血损失生命,之后会慢慢愈合,不会再损失生命值,可是他的伤口却不但不愈合反而转化成了腐烂性伤口,而且开始吸收他的生命值。他疑惑的吃了一粒解毒药和一粒补血药,可是生命值补上来之后又开始继续向下掉,伤口也没有恢复,反而越来越严重。无奈之下他找了队伍里的一个祭司帮忙恢复治疗,结果发现恢复术效果很糟糕,祭司的魔力值硬是消耗光了也只把这个伤口缩小了一点。很明显神圣恢复术能治疗这个伤,但是邪气使得治疗时的魔力消耗大幅度上升,结果这个只要两次治疗术就能搞定的伤口硬是让祭司连续用了三十多次治疗术耗干了魔力都没治好。

祭祀的神圣恢复术刚一停下,那个玩家的伤口立刻又开始了扩大,这下可是彻底把这些人搞晕了。连续几个祭司轮番上阵才总算治疗好了这个玩家,可是更多受伤的玩家出现了同样的问题。大型战斗编队中一般是一个祭司对应八个近战型玩家和四个辅助型玩家,也就是说祭司肯定不如战斗人员多。然而现在一个人的伤就耗光了六个祭司的魔力,随着伤员增多问题就越来越明显,祭司们明显忙不过来了。