第七十二章 骚扰分队(第4/8页)

对于德国国内的城市,这些行会讨论出的结果让阿修福德稍微有些失望,他们没有选择先捡难对付的大城市下手,反而是决定沿着小城市到大城市的方式逐个消灭,这就使得阿修福德的小城市没有保存下来的可能性了。不过和阿修福德不同,我倒是很喜欢这个决定。英法行会这样的决定虽然会让阿修福德损失掉那些小城市,但是我们是让阿修福德在那些城市里全都埋了炸药的,只要他们进攻这些城市就必然会损失大量部队,这对我们之后的战斗是很有好处的,只不过阿修福德的损失稍微大了点。

除了以上这些进攻顺序的决议之外,会议上英法行会居然还决定了要合兵一处逐个击破的战术,这将使英法行会抱成球,我们根本没办法利用速度优势逐个拦截并消灭他们的小股部队,想拦截他们就必须和他们正面决战。英国人和法国人对自己都是信心满满,他们都相信只要正面决战就一定可以击跨我们。当然,这与我们行会在刚刚结束的日本之战中很少打正面战役也有很大关系。

结束了会议的各行会纷纷开始布置自己的部队,他们的军队需要重整。刚到德国的这些部队是为了尽量先保下兽盟的部分残余力量才马上和铁十字军交战的,所以现在队伍乱的很,需要重新整编之后才能形成强大的战斗力。

对于敌人的行动我们现在是了如指掌,几万只侦察蚊子分散在这支部队的附近观察着他们的一举一动,巨蚊哨站以隐形状态潜伏在距离这支部队不到两公里的地方指挥侦察蚊子的行动,我们这边看到的画面也是他转回来的。

当天晚上艾辛格开始向德国境内的贝尔山移动,铁十字军的各方面军也分别开始向这座山聚集,我们和对方一起也需要先整合军队再分开执行任务,而且和原来的计划不同,在得到了对方的会议情报后我们对原先的决议做了点小小的修改,那就是多准备了一支快速反应拦截部队,我本人将负责领导这个部队。

英法行会居然绝对把所有援军都抱成一团,那么这个军队必然是很庞大的。庞大这个特点在带来力量、实力提升的同时还有个副作用,那就是灵活性下降。庞然大物通常都和敏捷扯不上关系,一支庞大的军团速度更是慢的你无法想象,对付这样的部队,一支具备超强打击力和超快反应速度的骚扰拦截队是非常有效的。虽然说敌人的庞大使得拦截队变的很危险,但是只要掌握好危险和利益之间的比例,我们就可以用少量的危险换来最大的利益。

快速反应部队的第一要求就是速度,所有速度不达标的一律不做考虑。我们肯定是打不过这个庞大的集团军的,只能是不断使用骚扰性质的战术打了就跑,没有速度万一跑不掉那可就惨了。快速反应部队的第二要求是攻击力。对这样的战斗必须要有极强的攻击力,战斗中我们不能缠斗,因此必须做到一次攻击就要见效,因此必须全部选择强力战斗单位,而且这样可以保证在需要跑的时候不会被缠住。

当我们的大军在贝尔山下聚集起来之后快速反应部队被迅速的挑选了出来,由我直接指挥。参加人员中首先是真红和影泉,然后是作为辅助力量的金币、冰冰、冰凌,剩下的一大帮都是行会里特别能打的十几个人。本来红月也可以参加,不过她要单独负责一路军队的攻击指挥任务,因此我没让她跟我们一起去。阿修福德的铁十字军方面也出了十多个高手,算是我们的辅助。

除了这些玩家外我们还带了些别的力量。

第一个力量是两只大型魔兽。四路大军各分了一头史诗巨龙,而红炎和魂则跟着我们一起做快反部队。

第二个力量是魔像。我们带了三百个最新完成的混血魔像,这些东西是刚刚研制成功的,我们打算拿来实验下威力。魔像是人造物体,本来应该是没有生命的,但是我说他们是混血也不算错。这些魔像的确是混血,而且是欧亚混血。在乾坤葫芦里我曾经发现过一个像秦陵一样的建筑群,其中有不少魔像,他们的领导还是个刀枪不入的家伙,可惜最后被他跑了。那些魔像最后被我带回不少,还找到了一些关于他们的研究资料。另外,二郎神这个家伙也喜欢做小人偶,虽然他是玩兴趣,但是技术不错,我从他那里也搞了些资料回来。来自欧洲的魔法阵图也是我手里的技术之一,欧洲的魔像守卫很多,研究材料也很好找,我们早就有了一些成果。最后一项是通过维娜和凌得到的石像鬼资料。作为很典型的黑暗生物,石像鬼具备自身石化能力,这个特点和魔像有些接近,我们对此也研究了很长时间。综合这些中外技术,我们最近刚刚完成的新产品就是这些混血魔像,他们体内有欧洲的魔法阵和魔力排列特性,同时还有中国的灵魂符印和道家的阵法,算是彻底的中西合壁。目前制造的魔像全都模仿了大恶魔的造型,不但能飞,而且还能使用武器,而且灵活性等数据都很高,只是这次战斗之后才能知道实际战场表现到底是不是值得量产。