第二十四章 防守反击(第2/5页)

虽然功能很多,不过目前这些金属板还是执行它们最主要的任务充当陆军离开城市用的跳板。松本正贺正在急急忙忙的向前赶,想穿过烟幕带看清楚到底战场情况变成什么样子了。可是他距离战场前方距离有点远,一时还过不来。几百万大军全部扑开,又用的散兵阵,结果阵形拉了十几公里长,就这还是因为正面宽度比较大。作为总指挥的松本正贺蹲在阵尾压阵本来无可厚非,可现在烟幕阻隔之后他就成睁眼瞎了,这下真是自作孽不可活了。

松本正贺还没跑过来,前面的日本军队并没接到新命令,依然在快速的向前冲。艾辛格的武器也是有射击盲区的,只要冲到城下就可以开始想办法冲入城市内部作战,这就是日本人的想法。松本正贺乃至整个日本的玩家一直以来都非常清楚的知道我们行会的魔法和火药武器出了名的狠,不但威力大火力密集,而且数量多精度高。对日本玩家来说只要冲到艾辛格附近就可以开始白刃战,这个时候我们行会的优势就不存在了。因为这个认知,没有新命令的日本玩家带着身边大批的NPC开始向艾辛格高速冲近。

在这个人奋勇向前的时候,艾辛格的骑兵跳板已经完全展开。刚刚滑下来的二级跳板深深的插入了地面,但是由于艾辛格在移动,跳板很快被拔了出来,但这不影响它的功能,跳板下面接触地面的位置有一排小小的金属轮子,它们可以减少地面和跳板之间的摩擦让城市边移动边释放部队。

“冲击。”鹰站在出口前面充当骑兵先锋,这次他打算担任现场指挥,毕竟我们行会的正牌骑士不太多。

随着鹰的命令,第一排骑兵像洪水一样从跳板上面冲了下来。二十个宽二百米的巨大跳板可是一个很宽的冲击平面,重骑兵一旦获得足够的冲击面和足够的速度,他们的杀伤力将是无法想象的。这些跳板全都是从城墙上的出口直接连接到地面上的,这个不小的倾斜角就是骑兵加速的最佳地段。重骑兵几乎是在依靠地心引力帮忙加速,雷鸣般的蹄声中重骑兵部队冲下了跳板,他们刚一接触地面就震的地面隆隆做响。对亏当初跳板设计的比较厚,而且使用了魔法加固技术,要不然这么多骑兵跑过去很可能就给踩断了。

日本玩家正在冲锋,他们虽然看到骑兵,可没有命令又不敢私自改变队形。战场上只有统观全局的指挥官才能做出最合适的判断,虽然有时候士兵临场应变很重要,但绝对不提倡士兵自己更改战术的事情。现在日本玩家虽然知道大批步兵以散兵阵正面硬捍速度已经达到巅峰的重骑兵是很吃亏的,但他们就是不敢随便变阵。

松本正贺算是比较幸运的,他在战场形式发生改变前终于穿越了烟幕看到了战场情况,但他又是不幸的,因为他看到的太晚了。刚冲过烟幕的松本正贺看到面前的艾辛格像开闸放水一样放出了二十队重骑兵就知道完蛋了,那恐怖的骑兵先锋已经和日军先锋距离不到十米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态的重骑兵来说只要不到一秒就可以冲过去,而因为这个距离非常之近,敌人前排的士兵要是心理素质不好的话往往会在这一秒发生失神和晕倒的现象。

这种时刻不需要去嘲笑那些被吓晕或者尿裤子的人,因为在这样的重骑兵编队面前人会本能的心跳加速导致生理失调。松本正贺亲眼看到过很多曾经很嚣张,自信自己很勇敢的人在骑兵阵前吓的喊妈妈,而且论坛上有玩家的调查报告也说骑兵阵和步兵阵接触的一瞬间,大部分步兵都是处在一种无意识状态,也就是说大部分其实当时都已经晕了,只不过身体因为僵硬还站在那里而已。