第七十六章 幸运星与倒霉蛋(第2/6页)

除了我们四个石头高台和中间这个象平原一样巨大的平台外周围都是乳白色的无尽虚空,这大概就是比赛场地了。不过为什么会有四个高台呢?

四个高台上都有人,但是下面的平台太广阔,完全看不清对面的人员是什么人,只能数出人数。左右两边的人都是31个,我们这边我加上召唤的30队刚好也是31个,但是我们正对面那个台子上却只有28个,估计那就是迪比斯,他果然是找不齐人员。早知道我就说召唤1万人就好了,依然可以把他淹没在人海中。

四个高台突然开始下降,直到下降到只比那个玻璃平台高出一个台阶高度时才停下来。场中的巨大玻璃上忽然一亮,带点蓝色的玻璃上出现了许多横竖交叉的大红色线条把玻璃平面分成了无数个方格,连我们的平台都被分成了同样的方格区。这些个方格面积都很大,足够几只幸运这样的大型生物在里面打架了。

忽然两边平台上的人一闪全都跑到了这个大平面上,而且他们是杂乱无章的分布在平台上。这些人中有几个离我们很近,我看了一下。这些家伙原来都是白光组成的人,没有脸部器官,就是个人形。

提示再次响起:“场中的白色光人是自由生物,其中有30个是强弩兵,30个是标准战士,战斗力是你们双方58个人员的平均值。战士会在自己方格以及之间纵横10格之内移动,战士只有在进入对方方格才会发生发生战斗,强弩手可以在周围三格以内发动攻击。任何进入打击范围的单位都会遭到攻击。”

晕!这简直是在玩一盘棋吗!不过这个棋盘稍微大了些,而且还有自然怪物。

提示道:“现在各位进场。”

周围一闪我们全都被传送到了场地边缘站成了一排,顺序似乎是随机排列的完全没有规律。

“有坐骑的人可以在方格内离开坐骑单独作战,但是坐骑不能和主人进入不同的方格。主人或者坐骑中一方被消灭,只要另一方依然有战斗力可以继续参战不强制退出。每个回合允许双方主帅指挥部队移动一次操作,当近战兵种与敌人进入同一方格就可以开始作战,时间为3分钟。时间到后如果防守者被击败则自动清除出场,胜利者将站在对方留下的位置上,如果3分钟内进攻失败但进攻方没有死亡则自动退回一格。主帅可以同时把多个队伍都指派到同一方格作战,但是战斗结束后会自动分开到临近方格由主帅选择一个队伍留在中心格中。”

这个东西的规则倒是很象战棋游戏,不过这个比较灵活一些。

“远程攻击兵种在自身射程内只要得到攻击许可可以直接攻击目标,时间限制为30秒,但是发动远程攻击将失去本回合移动机会。回合中允许某次机会什么都不做,这种行为将被视为进入防御状态在下次行动机会之前得到额外的防御力加成。战斗中如果使用大威力攻击手段,伤害有可能波及临近方格请注意根据情况分选择站位。”

场地上再次一亮,有些方格内出现了一些造型古朴神秘的金属盒子。

“各位看到的这些是魔盒,当一方部队进入方格内之后可以选择打开或者不管。如果选择打开盒子,盒子里的特殊效果会实现。有可能是好的效果比如己方全体血量回满之类,也可能是坏效果比如中毒,每回合减血多少之类。盒子打开前内部的消息不一定,打开盒子时将根据开盒子的人的幸运值随机抽取。各位如果对自己的属性不放心可以象召唤队员一样选择召唤一个代理人专门帮助开盒子,请问需要选择代理吗?”

“可以召唤NPC吗?”

“当然可以。”

“我要代理。”我举起手。

“我不要。”迪比斯已经连战斗人员都召不齐了,哪还可能招代理。