第十二章 杀戮之夜(第3/5页)

眼看着前方出现一座城市,我知道又要出大事了!还好这里是日本,大不了就是屠城!我离城门还有老远他们就把城门给关了起来,看来是早有防备。但是邪门兵根本不管,像是什么都不在乎一样冲了上去。

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轰,对方居然开炮了!一发散发着紫色光彩的炮弹飞了过来。我赶紧叫道:“那是魔晶大炮,快闪开!”虽然不喜欢被控制,但是我也不想死啊!

但是邪门兵压根就不打算理我,眼看着炮弹真对着我们落了下来,邪门兵居然控制我停了下来站在那里等着炮弹砸我们。炮弹就要临头的时候邪门兵忽然被举到头顶,炮弹准确的命中了我们,但是它却停在了刀刃前方不到1厘米的地方。在刀刃和炮弹之间一个闪亮的结界阻挡了紫色光团组成的魔晶炮弹。忽然炮弹开始旋转,而且速度越来越快。在刀身上出现了一个旋涡,紫色的炮弹居然被缓慢的吸了进去。最终炮弹消失,刀身上那个被砍坏的豁口反而消失了!邪门兵居然可以挡住魔晶炮的攻击,而且会自我修复!

我只是惊讶,城墙上的人则是头疼了!大炮都不起作用,人还有什么办法?所有人只能站在城墙上看着我或者说看着邪门兵到底要干什么。

答案显而易见,这把刀就是杀人狂。我被操纵着直奔城门下,高耸的大门外我停了下来,猛的撞了两下没有反应,然后挥刀凌空划了几下,只听一声木轴断裂的声音,整个大门缓慢的向后面倾斜,最终轰的一声倒了下去。门后的玩家惊慌失措的四散奔逃,反倒是NPC守卫拦在了门前。

很可惜,我已经看过了,现在的攻击完全是按照邪门兵的能力计算的,根本就不是我的战斗数值。这些NPC守卫就像稻草扎的一样不顶用,三两下倒了一刀片。几个大胆的玩家也上来帮忙,结果比NPC死的更快!

一些来不及逃跑的玩家和没有战斗力的自由NPC都躲进了街道旁边的房子里,我的身体拿着邪门兵冲到门前,掉转刀身像抓匕首一样反握着,猛地一用力把刀插进了墙里。接着我握着刀柄猛的横推刀柄,邪门兵就这么横着把房屋的前面一方墙给放倒了!里面的人吓的四下乱窜,NPC卫队完蛋之后再也没有人想要抵抗了!一个日本玩家躲到了房间的柱子后面,我上去一刀,一个人头从柱子后面滚了出来。等我转身走出店门之后才听后面喀嚓一声,那个柱子跟那个人脖子平齐的地方突然断裂,切口整齐如镜!一些人恐惧的躲到二楼后拆掉了楼梯,结果邪门兵控制我冲进了房子里。动作迅速的在房间的各个柱子上碰了几下然后迅速离开房子。我刚出来就听轰隆一声那些柱子一起断裂,二楼整个掉到了一耧。我的脸上露出得意的笑容,不过那不是我笑而是邪门兵在笑。接下来我再次被操纵着走入房间,里面一阵惨叫后我浑身是血的走了出来,房间里则再没有声音了。

我气的大骂:“你个破刀,不要老是砍头好不好,喷了我一身血,恶心死了!”

“别吵!”

邪门兵凶神恶煞般的完成他的屠城大业,反正所过之处房倒屋塔鸡犬不留。一个晚上时间我们连续把三座城市给屠戮一空,尸横便野大概就是这个感觉吧!其实杀人我到不在乎,何况是杀日本人,问题是这样杀不算我经验值。按说杀自由NPC不算经验还好说,但是杀死玩家和守卫都是有经验的,问题是我一点没看见,都不晓得加到谁那去了!不会是这刀自己也升级吧?要是光不给经验也就算了,最最关键的是邪恶值问题!我作为中国玩家杀日本玩家应该是不加邪恶的,但是不知道为什么晚上我砍的每一个人都算邪恶值。

第一座城市被杀光之后我得到了系统给予的杀人狂封号,第二个城市砍光之后就变成了战争狂人,第三个城市杀光之后系统干脆提示我获得魔神封号,并确认我为全系统最疯狂之邪恶玩家,以后我对所有敌对势力拥有灵魂威慑属性。这个属性在NPC身上的表现是NPC会尽量避免和我接触,对玩家的效果是随机削若对手一到两项属性,削弱程度随机决定,最高不超过10%。没想到杀人杀多了还有这个好处!