第四章 貌似沙雕,实则严酷是世界

把前因后果,来龙去脉都理顺了,袁老爷终于开始思考正题——到底该如何实现厄里斯的愿望,又该提出怎样的条件。

信徒生活幸福——这个Pass,帮不了,也不知道该怎么帮。

人人幸福生活的乌托邦,根本不现实。

就拿素晴世界来说,这里有天堂。

但天堂里什么都没有,只有一群没有实体的灵魂,唯一的娱乐方式就是晒太阳聊天,这算是哪门子的天堂,地狱都比这里有趣啊喂。

打死魔王——这个……怎么说呢,真要做,花心思也能做。

但一来风险太大。

还是那句话,不要和搞笑世界比较战斗力。

素晴世界也是如此,小说是搞笑,但世界的危险程度不是一般的高,对于普通人的不友好程度比漫威更高。

想想也是,魔王势力肆虐到本世界的灵魂都不愿意在这个世界转生,搞得都快没新生儿了,真要是美好世界就怪了。

小说能写出沙雕的效果主要是因为主角团一行大多时间都待在安全系数最高的新手村里,就这男主角佐藤和真还死了很多次,幸好阿库娅能复活,换成其他人早就死了不知道多少回。

从这方面看,阿库娅确实是最强等级的外挂,比那些神器、能力之类的更BUG。

二来按照小说的节奏,带走阿库娅的男主角最后能干掉魔王,袁满不插手也耽误不了多久,这方面和真的效率还是挺高的。

仗着先知先觉的优势占一波便宜不是不可以,但厄里斯这样的善神标杆,标杆到往傻白甜方向发展的趋势,袁满反而不太好意思耍花招。

要是尼克·弗瑞这种心机派,他才不会客气,凭本事占来的便宜干嘛不占。

所以暂时Pass,实在不行再以此为切入点。

回收无主神器,这个可以帮一帮,无非出力多少。回收一件是回收,十件也是,怕就怕东西太多,牵扯太多时间和精力,和其他世界冲突反而不美。

虽然他现在不算是分身乏术,可木分身也达不到身外化身的效果,事情一多就忙不过来。

最后一条,工作量的问题,在袁满看来这才是最合适的切入点,非常值得说道。

“女神大人,你的情况我知道得差不多了。虽然我同样不是万能的,但多少能尽一些绵薄之力。”

“真的吗?那太好了。”厄里斯笑颜纯美。

“当然是真的。”袁满微笑点头,“信徒问题,那是你自己的事,我不插手。魔王的问题,我觉得既然有女神下界,应该是不用担心,早晚能解决。还是来说说后面两个问题,其实也可以说是一个问题。”

厄里斯嗯了一声。

穿越者外挂的专属神器自带绑定功能,不在对应穿越者手中就无法发挥出力量,但是这个绑定是可以解除的,只要穿越者死了,限制便不复存在。

这个机制的初衷是好的。与魔王的斗争不是一朝一夕,希望后人妥善利用前人留下的神器变得更强,最终打倒魔王。

然而,诸神往素晴世界送穿越者已经有几百年了,魔王依旧活得好好的,结果越来越多的无主神器留在了素晴世界。

神器多了,难免被滥用,反而对人类社会造成危害,与初衷相违背,所以厄里斯才会想要收回无主神器。

问题是神明对现世干涉有限,收集神器一事也没法大张旗鼓的进行,厄里斯花费大量时间依旧进展缓慢。

偏偏另一边穿越者还在一个个来,神器还在一件件送出去。

一边发一边回收,回收的速度可能还比不上发出去的速度,再加上还要兼顾自己的信徒,厄里斯觉得忙不过来也在情理之中。

“所以,要想解决工作量的问题,必须先解决神器的问题,而要解决神器的问题,必须从源头上想办法。打倒魔王和他麾下的势力,来个一劳永逸是治本之法,但我们现在做不到,所以只能先治标——少发一件神器出去,未来就可以少回收一件,这是我目前能想到的最容易实现的方法。”