第1126章 从天而降的治疗术

在以往的游戏里,我见识过玩家间大规模的公会战,也见识过怪物进攻村庄与城市的场面,还见识过玩家成群结队杀进敌对阵营主城的情形,但像今天这样的超展开,咱还真是第一次遇见。由设定中互相敌对的两方NPC在同一张地图上进行战争级别的让玩家间的PK瞬间变成熊孩子打架的厮杀倒也没什么,竟然还由这次战斗的结果决定地图的归属权?

好吧,谁打赢了地盘归谁乃是天经地义理所当然的事情,不过在任何一个游戏中玩家的影响力应该是被摆在首位的才对,像娜芙伽这样纯粹将玩家在此过程中定位为“做任务的”以及“跑龙套的”真的大丈夫?虽然从某种意义上来说【不受重视】的玩家通过艰苦卓绝的努力逆转战局后的成就感会更大一些,但万一他们失败了……

用毛球打赌这次任务十有八九会以失败告终,因为队伍里没有治疗。如果有人想要对此表示不服,请先去看看同阵营NPC大军中央那些有头有脸的大佬级角色,个个都是近70级的精英——同理可证,在我们对面的敌军内部也会有相同级别的存在。即便他们没有全部挤在祭坛附近,至少也会留下几人作为守卫,配合周围大量实际上并不容易对付的杂兵,完全杜绝了玩家像某个赵姓大叔那样七进七出的可能。

而在没有治疗的情况下干翻对方如此可怕的组合并破坏仪式,真要能如此轻松搞定BOSS级怪物的话开荒团也就不会在副本里反复团灭了。

“总之先做好跑尸的准备吧。”新月给出了一个满头黑线的表情说,“另外最好能想办法拉住BOSS避免其脱战,给挂掉的人争取跑尸的时间。等等,好像任务又有提示更新了?”

我此时也看到了相关提示,忙不迭用鼠标点了开来进行查看;手边的毛球同样饶有兴趣地凑了过来,一脸想要代替我操作的样子。

这次更新估计是娜芙伽难得发了一次善心,因为参加任务的玩家人数实在太少,破坏仪式这件事将会由NPC军队作为主力、玩家在旁边负责支援即可。如此一来确实降低了不少难度,不过也只是相对来说,毕竟这世上还有一种被称之为地图炮的技能。

“太好了,有NPC当前排吸引怪物的火力,我们就要轻松许多啦。”对这个好消息感到高兴的我在键盘上敲击着,“而且根据提示,破坏祭坛本身也算完成任务,新月你说我们是不是应该在这上面动些脑筋?”

“你这家伙拯救世界的次数多了,什么时候也变得如此狡猾起来啦?”

“我是跟某些位高权重的无节操学的。”

手边的毛球当即疯笑着在桌面上滚成了一团。

便在新月打出了一个雷囧的表情、正准备打字说些什么的时候,嘹亮的号角声突然如雷鸣般响起,排列整齐的NPC大军随即展开了冲锋。霎时间整个游戏画面都在惊天动地的脚步声中轻轻抖动了起来,这是在模拟千万人集体冲锋时连大地也会为之震动的情形,当场就让人觉得一阵热血沸腾。

开始了啊。

一队NPC士兵很快就在两个将军的带领下来到了玩家的面前,让人失望的是只有将军是精英,士兵则是寻常的普通守卫,这样的阵容看上去似乎有点玄乎。他们过来后立刻就开始了公式化的剧情模式,讲上几句基本没人会仔细去看的台词,接着让玩家跟随在后面,正式开启了任务。

没有去欣赏后方雄赳赳气昂昂的士兵,我们十几个人以新月为中心环绕在了两名将军的附近。那些连精英都不是的NPC士兵说白了就是炮灰,我们没必要也没那个能力去保护,确保明摆着是重要人物的将军不嗝屁就行了。

我本以为自己一行人会在友军的掩护下强行穿过战场,顺带着引发无数的腥风血雨,甚至玩家们也会卷入混战体验到在千军万马中被人打冷枪的滋味;但实际上也许是娜芙伽故意设计好了的缘故,硕大的祭坛特喵的就在战场正中央,也即是双方交战的地方。