第1050章 头号玩家和归者无路(第2/3页)

两人冲对方笑了笑,然后埋头看起剧本来。

《头号玩家》故事发生在2045年,虚拟现实技术已经渗透到了人类生活的每一个角落。詹姆斯·哈利迪一手建造了名为“绿洲”的虚拟现实游戏世界,临终前,他宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人即可成为绿洲的继承人。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在詹姆斯的过往之中。

韦德、艾奇、大东和修是游戏中的好友,再加上之后遇到的阿尔忒弥斯,五人踏上了寻找彩蛋的征程。而他们所要对抗的,是名为诺兰·索伦托的大资本家。

在看《头号玩家》剧本的过程中,张然感觉故事中的诺兰特别像马画腾。诺兰曾经给哈利迪做过实习生,曾建议诺兰开展各种收费的业务,创建会员体系,在游戏里推行氪金政策。而腾讯的游戏就是以氪金著名,在网络上马画腾流传最广的表情包是:“问问题之前,先想想自己冲了多少钱”,“想一想,不充钱你能变得更强吗?”

看完剧本,张然微微松了口气,《归者无路》和《头号玩家》有相似的地方,都是赛博朋克,故事发生的时间差不多,讲的都是网络和现实的矛盾,而且都会有很多经典动漫、电影和游戏的场景和角色会在电影中出现。

不过两者的差别也非常大,《归者无路》讲的是夏雪姣带着黑猫追踪一个被诱拐到网络世界的少女,到最后却发现是一个大阴谋;而《头号玩家》讲的是,以韦德为首的五人组争夺三把钥匙,获得绿洲的所有权。至于经典动漫、电影和游戏的场景和角色的出现,也完全不同;在《归者无路》中,这些角色和场景是隐藏在深网中的,有些是已经被废弃的网游,有些是某些极客秘密搭建的私人世界;而在《头号玩家》中,这一切都是出现网游绿洲中的。

张然轻轻呼了口气,发现斯皮尔伯格还在专心致志地看剧本。他没有打断,端起咖啡喝了口,心想斯皮尔伯格确实老了,如果是二十年前,他的剧本绝对不会只是这种程度。

《头号玩家》故事相当精彩,但故事和主题却有些撕裂。电影的主题是,网络世界虽然精彩,但现实生活更加重要。整个故事将网络上世界描绘得非常精彩、非常美好,而对现实世界的刻画却相当薄弱。这就带来了一个问题,网络世界那么好,现实世界那么糟,你却告诉大家,要更重视真实世界,就特别没有说服力,给人一种强行讲大道理的感觉。

尤其是故事的男主角在现实中一名不文,靠着网络获得了万贯家产和娇妻,却告诉所有人,不能沉迷游戏,要更加注重现实。这就跟马芸说“我不喜欢钱,我对钱没兴趣”一样,特别虚假。

又过了十多分钟,斯皮尔伯格终于抬起头来,盯着慢悠悠喝咖啡的张然,神情严肃地道:“你打算什么时候拍这个故事?”

张然知道斯皮尔伯格担心什么,就道:“我准备拍成VR电影,你也知道现在VR还没有自己的电影语言,只能边拍边试验,整个拍摄肯定像王家卫拍电影那样,会拖很长时间,可能要三四年,甚至更久的时间。”

听到这话,斯皮尔伯格悬着的心落了地。如果他年轻二十岁,肯定不会怕张然,但现在他的创作能力确实不如以前了。要是题材和张然撞车,《头号玩家》可能会遭遇票房和口碑双重失败。

不过张然既然是边试验边拍,那就问题不大。《头号玩家》上映了,《归者无路》可能都还没拍完,对《头号玩家》就不会构成威胁了。

斯皮尔伯格端起咖啡抿了一口,微笑道:“我们手里的故事都是赛博朋克,主题和故事构架也有些相似,要是同期上映,可能会两败俱伤。既然你怕得比较慢,那我就不用担心撞车的问题了。你的这个故事里也用了很多动漫和电影梗,很多我都看出来了。不过最后的大战,女主角变身成雅典娜,穿上什么圣依,这个是什么梗?”